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楼主: 麦唛肯

[其他] [Wii]《仙乐传说2》操作判明!保留传统化

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发表于 2008-1-14 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2008-01-14 10:06发表的:

你也一样!
有人指出此作不是正统2代,这点有错么?

恶语相向,生怕别人玷污了此作名誉的不恰恰是几位么。

此作直接套用前作素材、将怪物养成作为一个卖点、剧情方面究竟会讲多少内容等等太多疑问,这些必须要等游戏实际玩到后才能判断。究竟是借《仙乐》名气出来抢钱还是如《DQM》版闯出一个新分支,都有可能。

对新作抱有一定期待是正常的,但如某些人游戏未出即未卜先知,并不懈力挺的“准枪手行为”,就太可笑了。都是玩家,一句不合便恶语相向也算是某群体的特质了。

FF4、DQ4发售前大加追捧,实际的游戏表现呢?够不够诚意每个人都看得到。而此作能走得多远,目前并未可知,起码NBGI并不足够信心给与正统续作待遇,但NBGI作为一家有追求的厂商总算还可给些期待。

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发表于 2008-1-14 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2008-01-14 10:05发表的:


正统也罢外传也罢,游戏内容和形式完全正统,我们玩的是游戏,不是名字
所以像你这种事妈似的争什么,送你六个字:爱玩玩,不玩滚!

那请问你玩过几只传说系列的游戏

你是传说系列的FANS吗?

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发表于 2008-1-14 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2008-01-14 10:22发表的:

有人指出此作不是正统2代,这点有错么?

恶语相向,生怕别人玷污了此作名誉的不恰恰是几位么。

此作直接套用前作素材、将怪物养成作为一个卖点、剧情方面究竟会讲多少内容等等太多疑问,这些必须要等游戏实际玩到后才能判断。究竟是借《仙乐》名气出来抢钱还是如《DQM》版闯出一个新分支,都有可能。

对新作抱有一定期待是正常的,但如某些人游戏未出即未卜先知,并不懈力挺的“准枪手行为”,就太可笑了。都是玩家,一句不合便恶语相向也算是某群体的特质了。

FF4、DQ4发售前大加追捧,实际的游戏表现呢?够不够诚意每个人都看得到。而此作能走得多远,目前并未可知,起码NBGI并不足够信心给与正统续作待遇,但NBGI作为一家有追求的厂商总算还可给些期待。


.......

你的第一个观点就错了。“有人指出此作不是正统2代,这点有错么?”这当然有错。请举出官方在何时何地何字句称其不是正统。所谓正统与外传的区分,在传说系列再明显不过了。例如独立旁系的《换装迷宫》系列、曾以资料片形式发表的《TALES OF FANDOM VOL.1》,还有在GBA上发售以SRPG形式推出的《世界传说 召唤士的血统》等等都可以被看作是正统传说的外传系列。反观本作,无论时间、背景、情节、人物,都与前作《仙乐》剧情丝丝入扣,游戏战斗更是正统传说原汁原味的形式。传说系列历来都是以独立的第二名称作为续作正名。《仙乐传说》之后是《重生传说》,难道说因为名字上没有阿拉伯数字的延续,《重生传说》就应该被视为外传吗?想必这种观点一定会笑掉大牙吧。到这里你可能会指出《宿命系列》吧,我想宿命2里的主角是一代主角的儿子,前作知名度非常高,厂商没有另取附标直接定义为2这也无可厚非吧,但若按经验***将这种想法生搬硬套在后面的作品上,不觉得这种想法既生硬又不切实际吗?即便是官方也没说过“今后辨别传说系列是否正统的标准就是阿拉伯数字”这样的话吧。说到这里,到底什么才是辨别传说作品是否正统后续的标准,难道不应该从剧情延续、时间背景延续、战斗是否正统化等等,这些根本的因素去界定吗?只因为一个数字而无视作品本质,不觉得自己有点本末倒置,以点盖面么!

至于你后面说的什么“将怪物养成作为一个卖点、剧情方面究竟会讲多少内容等等太多疑问”,我劝你以后少说这样的话,请问这个游戏你上手玩过几个小时就敢来提出“太多疑问”,你无非就是在电脑前面看了几张图,几行字,就有理由去怀疑甚至去猜测它?任何时候都不要在没玩过一部游戏之前对其加以过多的判断,包括一个想要去喷的游戏。
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发表于 2008-1-14 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2008-01-14 10:12发表的:
正统也好,外传也好,只要玩得爽,我就舍得往里砸时间砸银子……外传高于正统的例子又不是没有(当然很少啦)……与其在这里争个外传正统的名分,不如踏踏实实学习工作挣钱,好到时候有时间有银子玩,或者有时间喷……
严格来说马利奥是大金刚的外传
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发表于 2008-1-14 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
ff12收集召唤兽系统=借ff名气出来抢钱还是如《DQM》版闯出一个新分支?

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发表于 2008-1-14 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2008-01-14 10:07发表的:

不过原来人的位置被怪物顶替了总觉得怪怪的……怪物不会奥义、秘奥义吧……当然最希望怪物系统只是凑数的,实际操作还是可以4人上场……
恩 很夸张 或许还有人怪的复合UA技。。。!!!

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发表于 2008-1-14 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我猜怪物收集到一定程度后可以使用前作人物  

战士

travel to the moon...

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发表于 2008-1-14 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
需要看看有什么新的要素出现在本作中.........不然传说系列要遭遇瓶颈了~
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发表于 2008-1-14 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2008-01-14 11:27发表的:
首先请看清我原帖再回。
下面是引用rayan于2008-01-14 10:22发表的:
此作直接套用前作素材、将怪物养成作为一个卖点、剧情方面究竟会讲多少内容等等太多疑问,这些必须要等游戏实际玩到后才能判断。究竟是借《仙乐》名气出来抢钱还是如《DQM》版闯出一个新分支,都有可能。


我没玩到,同样你也没有玩到吧。
认为别人没资格去质疑,在实际玩到之前你也同样没资格去为这游戏“卖力吆喝”吧。

既然反复强调争论此作的“正统性”是件毫无意义的事情,又为何对别人的一句话反应如此激烈呢?

至少目前来看,本作就是个大量借用前作素材堆出来的资料片性质的东西。并不是说资料片素质一定很差,但至少还是能够初步判断此作究竟投入多大力度。

此作该什么位置就是什么位置,并不会因为出在某几人心仪的主机上就成为“神作”,更不应“借维护自己喜欢的游戏”为借口肆意攻击其他玩友。一款游戏有人喜欢有人不喜欢都是很正常的吧,并且指出此作的正确命名也是事实,并非什么“喷”。反倒是某些人刻意去模糊命名,是否反映了内心对此作的疑虑?更可笑的是某些人还曾为此作振臂高呼:“次世代第一作传说是Wii的了”。

我对此作早就说过没有兴趣,进来回几帖仅仅出于看不过某些人的言行,此话题暂且打住,游戏具体素质为何,不如发售后玩到再讨论吧。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-1-14 12:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sstarmoon于2008-01-14 11:40发表的:
我猜怪物收集到一定程度后可以使用前作人物  
想来想去斗技场抓最合理了~~
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