我一开始玩觉得难度有些低,全程自动战斗觉得有些无聊,然后重开挡开了限制,现在还是越玩越有意思,首先我觉得开限制的乐趣远大于不开限制,当然这可能因为我有抖M倾向;8限制中我开了6限制,禁购物和装备没开,因为我有收集癖,同样的,全怪物、采集、装备乃至打造3星之类收集要素对我来说也是趣味之一;剩下限制中,我个人觉得,强敌和弱经验属于提高游戏战斗趣味的必须存在,开了这两项,无论是杂兵还是boss战,都不再是无脑平推,各种技能乃至战斗中换人、换装备等策略意义就体现出来了;Last but no least,我对难为情和谎言这样的限制其实更加情有独钟,因为我是一个游戏中文字阅读爱好者,DQ的乐趣于我而言,其实更主要的还是在不同进度中和村民反复对话,以及开了限制后看各类奇葩的难为情原因和层出不穷的村民谎言。