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楼主: yuxiaogang

[业界] [业界] Square Enix社长 和田洋一:任天堂让Wii看起来像玩具

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骑士

当我一个人,我无所不能

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发表于 2008-1-16 12:52  ·  日本 | 显示全部楼层
对于那些以把游戏做成电影化为目标的人而言,wii当然不符合他们的要求。。。
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-16 12:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
SE社长把wii的创新手柄视为机能的一部分,这是值得肯定的.

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发表于 2008-1-16 13:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
所以说啊,十年前的把其称之为电子游戏就束缚了很多人的思想,什么东西都是在发展的,游戏可以保留原来的本质,也可以延伸成广泛的

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发表于 2008-1-16 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
显然和田洋一应该在"玩具"前加上"传统"一词
显然洋娃娃、电子狗的目标消费群体与越来越影像化的SONY-PS系玩具有很大不同,后者针对年龄较长消费能力强的目标客户群体,这类消费者大多同时是PC、家庭影院等的消费者,这正是SONY最擅长的核心业务

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发表于 2008-1-16 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
可以肯定地说,WILL现在的客户中有相当大的一部分是从传统玩具商那儿抢来的,很显然在07年圣诞疯狂抢购WILL的消费者在过去已往的圣诞中,并不购买游戏机,而是变形金刚、洋娃娃之类的

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发表于 2008-1-16 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
WII不是玩具
是带游戏功能的健身机

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-1-16 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
Wii,不是WILL,究竟要纠正多少次??

审判者

DANTE与我同在

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发表于 2008-1-16 13:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
WILL很黄很***~~~~~

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-1-16 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
   冲田你绝对是故意的…………

求败者

社会的安全隐患

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发表于 2008-1-16 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2008-01-16 13:42发表的:
Wii,不是WILL,究竟要纠正多少次??



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