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楼主: tkzs2007

SS版SF ZERO3和DC版比如何?

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发表于 2008-9-24 16:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
哦,原来是PS2版最好,这游戏我还没收呢

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发表于 2008-9-26 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层
SS版道服系空中MK打逆击中对手的瞬间,有点掉帧,SS独有的致命缺点,PS,PS2,DC都没有,其他版本我没玩过
不过值得庆幸的是在Z3里,打逆对入门者而言,几乎等于找死,会打的人必开OC,再加上Z3有些角色的普通技有很强的对空判定,所以并不常用
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なまけもの

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发表于 2008-9-26 01:04  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2008-09-24 16:53发表的:



反正用模拟器也能看的出SS的颜色和PS的色调区别.

.......
因为PS版有3D部分。有点你看DC的KOF98的感觉。

DC么很多东西看上去有点泛白。

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发表于 2008-12-18 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gyhaizl于2008-09-24 16:59发表的:
哦,原来是PS2版最好,这游戏我还没收呢
PS2版的就是CAPCOM 官方的CPS2模拟器,不要说不可能,如果要做模拟器官方作出来的是令人叹服的!
另:PS2 的索尼克格斗是SEGA官方的MODEL2模拟器
   PS2 铁拳5中的铁拳1.2.3是NAMCO官方的SYSEM12模拟器

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发表于 2008-12-18 23:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用namcot于2008-12-18 23:47发表的:

PS2版的就是CAPCOM 官方的CPS2模拟器,不要说不可能,如果要做模拟器官方作出来的是令人叹服的!
另:PS2 的索尼克格斗是SEGA官方的MODEL2模拟器
   PS2 铁拳5中的铁拳1.2.3是NAMCO官方的SYSEM12模拟器
据说PS上的TK1,2,3均不如system12模拟器?
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发表于 2008-12-19 00:14  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-09-24 15:59发表的:
所谓的色彩饱和度,自己去调。或许你只是看到了一个劣质输出线带来的红色溢出。


这个帖子发出的时候,似乎还没有PS2版。


发帖的时候ps2版就出了很久了
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发表于 2008-12-19 00:14  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用reizerowing于2008-09-24 11:01发表的:
有许多方面挺难比较...从人物数量来说PSP版的最高...流畅度方面DC和SS的没仔细摸过,不太好说..PS2版的确实很强,流畅方面还有角色模式都很好...另外PS2的有个总体来看个人认为最大的优势是角色动作方面,因为是根据街机版来的,里面是有更新版之分的,角色有许多新的开场动作和特殊开场,这个是其他版所没有的(这点也不能完全考证..至少我试验PS和PSP的反复换人没有发现...比如凯和柯迪开场会有两人同时抽油桶的场面...KARIN的开场还有甩头发的情景).....真正加上全部人还有完美的所有动作和场景和世界巡回模式的版本还真是希望能出一个.

ps psp狂删各类动作和演出,自然很多特殊开场都没了,ss dc全保留
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发表于 2008-12-19 00:16  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用namcot于2008-12-18 23:47发表的:

PS2版的就是CAPCOM 官方的CPS2模拟器,不要说不可能,如果要做模拟器官方作出来的是令人叹服的!
另:PS2 的索尼克格斗是SEGA官方的MODEL2模拟器
   PS2 铁拳5中的铁拳1.2.3是NAMCO官方的SYSEM12模拟器

ps2有naomi版的z3 up,跟cps2有什么关系
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发表于 2008-12-19 00:16  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用kangning于2008-01-19 00:17发表的:
SS的SFZ3是最高峰,3、4秒的读盘时间加上尽乎完美的画面和操作感。
SS读盘最快的是CAPCOM的恶魔3+,0读盘,2D FTG历史上第一次家用机版的素质强过街机版。
3D-FTG历史上第一次家用机版的素质强过街机版是DC的刀魂。

ps魂之利刃就全面超越街机版了
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发表于 2008-12-19 00:18  ·  山东 | 显示全部楼层
ps ss移植的cps2的z3,dc移植的naomi的z3 up,本身移植的版本就不同,怎么比ss和dc版?就算比和街机差异性也没得比,移植的就不是一个版本
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