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楼主: 拉之太阳神

异度传说3通关后的一些问题

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发表于 2008-2-11 16:33  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
那么主角帮路人甲拿东西,自己记忆部分的那个东西被拿掉了,但是其他人不知道这个东西,然后自己的记忆+umn去了那个虚数世界,那个东西就会因为其他人的记忆里被拿掉了,而不再存在了?

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修罗之道

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发表于 2008-2-11 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
你们讨论,我拜读,这种风格的解释是这区特色- -

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发表于 2008-2-12 08:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不是说了物品可以参照物品传送吗?
能进出实数领域的物品肯定是被从实数领域带入,或在虚数领域生成的.
若不是的话,那绝对是BUG.

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发表于 2008-2-15 21:54  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
怎么说,我指的那个物品是npc回忆中的物品啊,原本存在在那儿的(这样可以理解为实数世界带进去的把)。不过用这个理论来说,再次被拿走后就不再存在了吧,我决定把umn cephalon diving进去的世界当成大家共有的了...之前一直觉得cephalondiving进去后的世界就是该人物回忆里生成的虚数世界...

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发表于 2008-2-16 13:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
可以这么说吧,网络世界本来就是共享世界的说.
回忆生成的只能是场景,而不是物品.....
所以偶早说过支线任务的BUG不可细究的说.........

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发表于 2008-2-16 19:35  ·  上海 | 显示全部楼层
UMN的物体转移就是将在实数领域的物体先拉入虚数领域,然后通过UMN传送到另一个地方。
那么如果在传送当中失败,将这物体留在了UMN内的话,会不会就是造成这么支线任务能从UMN内拿出这物品的原因呢?

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发表于 2008-2-17 06:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
可以这样理解吗,Encephalon和这个用的原理貌似不同,和HYPERSPACE也是不同.
但貌似这UMN的物体转移的成功率还是很高的.

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发表于 2008-2-18 22:08  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
貌似那个物品没被动过,就是在某人的回忆里,在那个地方里...

看来支线还是不怎么该研究过度啊...也许制作者都没想到这点,单纯安排支线而已...何况2代的支线摆明拖游戏时间的说...

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发表于 2008-2-19 01:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实也不可以说是单纯的回忆的,毕竟那人肯定也知道无法回到单纯的过去,所以他指的可能就是那里.

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发表于 2008-2-19 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
1。这个游戏的虚拟和实在是这么个结构的……
[虚拟真在] ------ 上位领域(没有结构、虚实可言)
没有把实数的东西放进虚数一说,实数的东西本来就是虚数的。umn确实可以量产稀有品,因此才有umn管理局,才有umn警队

2。任何存在都只能在下位领域出现
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