求败者
HK-insterstellar169
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巴哈玩家shinchung (星晨) 的资料收集......
http://***/38bsyx
⊙筆者花了大約14小時左右全破了第一輪
唯一的感覺是"Wow!!"
強調這才叫做次世代的遊戲
⊙筆者認為自從MGS1之後
就幾乎沒再碰過這種能如此觸人心弦的故事了
他不是說DMC3不好,然而DMC4確實是一段非常有情感的故事
⊙當玩家一開始接觸遊戲的時候
別擔心遊戲丟給了你另一個雷電(Raiden from MGS2)
之後你就能操作Dante,而且你會知道這真的是Devil May Cry
⊙遊戲內容則是: The game is BITCH HARD
勸告那些沒有接觸此系列的輕度玩家
如果你沒有攻略Hardcore game的經驗,最好敬而遠之
⊙接踵而來的敵人非常有壓迫感
當你踏進一個房間內完成艱難的封印戰之後只為取得特定道具
才剛踏出房門
另一批致命的敵人卻已在路上等著你
DMC4有著非常多這樣的橋段
⊙http://***/3exaea
困難曲線列出
整篇遊戲的中盤有一個全世界最難的BOSS等著你
一個你我都熟悉到不行的最難,最強BOSS
難到可以讓玩家抱怨說"這關應該當作最後一關的"
⊙提及兩版本之間的差異
筆者坦承他最初是使用360版來玩的
因為他喜歡360這台主機,也偏好360手把的握感
可是你猜怎麼著?
玩著玩著的,詭異和不適應的感覺逐漸浮上
不是因為畫質,也不是因為動畫張數,也不是因為電視,而是-控制器
也不知該怎麼說,
但DMC4的操作,很多本就是針對PS3去設計的
此外
360版有一些偶發性的格數問題(Occasional frame-rate issues)得責難
讀取速度也確實是PS3版比360版要快上一些
⊙音效方面
如果玩家喜歡DMC3的重金屬+聲樂的表現,那玩家也會喜歡DMC4的
雖然當中也穿插了很多像是歌劇的音樂或者是古典樂的融合
不過主軸的表現還是重金屬
⊙儘管玩家玩過Gears of War, Bioshock, Uncharted, 諸如此類的遊戲
然而DMC4還是足以讓人感受他的確是到次世代遊戲
遊戲富有挑戰性,劇情頗具魅力,值得購買
倘若玩家有得選的話,挑PS3版選
A Definite 9/10
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http://www.xboxworld.com.au/game ... ay-cry-4/review.htm
⊙DMC4除了保留住DMC3的眾多操作系統以外
有更多的地方是回歸DMC1的感覺
比如場景的格局,氣氛...等等
這次也是全系列以來最為硬派的一次
⊙戰鬥的應對概念比較接近DMC1,老玩家應該會有回家的感覺
⊙部分視角處理依然像前作那樣
有時候玩家扳著↑在通過一條長廊時
突然因為鏡頭切換更改成玩家面對↓
這時候有可能會令玩家就會突兀地轉回頭過去
(處理方法還是一樣,
不管他鏡頭怎麼切,請持續輸入原方向↑,左類比置中,然後改變方向)
⊙Dante的場地和Nero幾乎一模一樣
按照遊戲長度和各方面的安排來說
這遊戲應該要作的他現有的一半才對的
(所以得想成是Nero -> Dante前後兩部曲的串連劇情
前半段是Nero篇,後半段是Dante篇,類似Bio2的表裡關那樣)
⊙跟上篇review一樣
這篇也對於遊戲當中的古典樂+搖滾樂的結合給予頗高的評價
聲優的演出也是水準以上
⊙綜合來說,此review認定的特徵有:
⊕關卡的場地重複,前後半段幾乎一模一樣
⊕有些惱人的攝影機處理,不過這只是小瑕疵
儘管如此,DMC4確實提供了Xbox360一次獨一無二的體驗
SCORE: 90/100. |
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