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游戏名称:猎头者:拯救行动
! d$ U, C& ]; _: s5 F; D0 D英文名称:Headhunter Redemption
7 u% T! g5 V* L, m$ g游戏类型:动作
, x7 ^+ K2 T0 B4 `开发公司:Amuze5 p0 }- l$ i5 r) t5 K/ e7 i
发行公司:SEGA5 \" N( n$ p! m( A" l
游戏语言:英语
5 G! e' S9 y6 x% n3 H# X1 q- Q游戏人数:1人
* {! `! z: M1 M) d3 w游戏载体:1 DVD
; x4 s. C2 H \3 b/ o a* L发行日期:2004年8月17日
7 Q( M0 m/ G0 l$ E6 i+ z- {2 w游戏平台:PlayStation 2# [" {' B% ?, | M6 R* c2 l0 ?) [7 {
记忆卡容量:250 KB
+ n- k# ?$ T7 U9 _6 D; N官方主页:http://www.sega.com/games/game_mature.php?game=headhunter
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个人评分:80%
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画面:8* s; ~1 u& I2 M: D& M" Z" E
我对过场动画的印象很差,3D贴图明显不够精细,好像DC上的水平,人设也是粗旷的美式游戏风格。游戏画面给我的感觉就不同了,光影效果做的很出色,光照效果有些蒙胧(现在好像流行这个),背景看起来也比较漂亮,人物贴图也比过场动画里强的多。
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音乐:8# k1 c% w/ ^: P/ g: _2 h" v1 ?
战斗时是块节奏的音乐,将敌人全部消灭后音乐会减缓,像生化危机一样的设定。配音也不错,敌人发现你后会大声叫喊。
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% N) m+ W) T! z4 n8 j y( C手感与操作:8
( d" x; d. P& Z' b- [9 ^( ^+ j独特的瞄准系统:以前看到介绍还以为是fps的游戏,实际上这个游戏的瞄准完全是自动的,只要按下R1就可以自动锁定前方的敌人。这是这个游戏的最大特色了,我还没看过哪个射击游戏有这样的设定。锁定敌人后会出现2个准星,其中一个会来回移动,要在那个准星移动到敌人身上时射击才能命中,乱射是没意义的。也就是说,虽然这个游戏的瞄准是自动的,但不代表射击的难度变低。要使射击变的容易就只能靠掩护物了,按L2键可以靠在墙壁上移动,贴在墙角处并探出头,过一会两个准星会合并在一起,此时命中率100%。
# ^% k5 ]/ t3 q: r' E( d( A注意弹药的消耗:注意残弹的数量,上膛时会露出破绽的。没事不要浪费弹药,美式的射击游戏里近身战都很鸡肋,一旦子弹用光就危险了。/ o& c" B5 L" k0 H
利用环境与敌人周旋:这个不是潜入类型的游戏,就算小心不被敌人发现,只要你开上一枪所有敌人都会围过来。这个游戏的瞄准方式与敌人正面冲突是很吃亏的,要利用掩护的物体,例如墙角和箱子之类。周围有很多炸药桶,可以通过它们把附近的敌人炸飞。通过地图可以看清敌人的位置,如果看不到敌人就转移阵地。打几枪就要缩回去,敌人打你的命中率也是很高的。所幸敌人是不会利用掩护物的。
% W/ S2 a" T: j- P, u7 y视角上的遗憾:R3键可以旋转视角。不过在狭小的地方视角转的太快,我有点头晕(我玩猫女都不会晕的)。( {2 V K- E2 b0 Q2 `4 o
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( U4 l3 S0 f9 }+ j# y0 F3 ~5 I# F系统:7
3 W& [8 s/ h$ f, \ V游戏方式:主要是消灭敌人和寻找出路,不断前进就可以了。有些通道比较隐蔽,地图上也没有标出,要多注意观察。
, i+ q* q( @$ g! K$ R; D/ f存盘:菜单里有存盘的选项,但只有到达存盘点后才有效果,因为读取记录后会由存盘点继续。平时存盘也是没意义的。
! f9 Y6 E" }6 t6 ~$ U补血:补血比同类的游戏要难,药包最多只能拿3个,游戏中按方向键使用。使用后血会慢慢的增加,很有真实感
) n! y" W) L: D) ~" ?读盘速度:读盘较慢,读盘声音也挺大的
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游戏性:9
) C8 }% ]% S$ G" o% ~+ J& X/ K# N游击战是这个游戏的最大乐趣,多利用掩护物与敌人周旋才是胜利的关键。独到的瞄准系统也是这个游戏的卖点,射击游戏终于突破了手动瞄准的圈子,是个不错的开始。
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: V Z3 @; Y5 A3 T游戏画面:
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标题画面
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过场动画5 M: }% N" T7 z% y7 @8 `+ Y
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6 W( x6 b- i( \% g( i! L% [漂亮的背景画面
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射击炸药桶# e9 y; O- g! g7 _6 \1 m6 O
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使用望远镜
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/ g+ S: U; A: S5 R8 J4 `/ e在存盘点使用道具
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