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$ l5 I8 x N9 q4 d G3 h# \% l5 M. J3 ]游戏名称:猎头者:拯救行动0 D% ?/ S- D( @) v, U
英文名称:Headhunter Redemption 9 d' ~/ H+ V5 @$ f2 T8 r
游戏类型:动作
" I# \0 E! M/ W4 A0 e2 c6 T开发公司:Amuze
& H J. c( }) d" d6 R, `发行公司:SEGA
% \) H5 {. w4 c, v游戏语言:英语( i$ Z) L+ }8 @
游戏人数:1人3 K( ` X- Y5 E! _' C" ]3 a
游戏载体:1 DVD
7 o" J4 U1 p; \0 Q发行日期:2004年8月17日
! ~& P' y# B5 j游戏平台:PlayStation 2
( y- l- T% p; S+ j& A& i记忆卡容量:250 KB: Y& j0 S7 f" B0 q
官方主页:http://www.sega.com/games/game_mature.php?game=headhunter
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0 v4 F+ p4 g6 q3 |个人评分:80%
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" f3 Q; l8 S& a$ K0 o! G画面:8# A1 [& O- X* }, s7 V& l6 D) l
我对过场动画的印象很差,3D贴图明显不够精细,好像DC上的水平,人设也是粗旷的美式游戏风格。游戏画面给我的感觉就不同了,光影效果做的很出色,光照效果有些蒙胧(现在好像流行这个),背景看起来也比较漂亮,人物贴图也比过场动画里强的多。
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4 k( A% M! z3 g' J$ k) X% `0 d: c; F. s5 J4 i% Q
& D" o% g" v9 _, q4 {. b0 r音乐:8
! w) N1 J9 C3 ?1 x战斗时是块节奏的音乐,将敌人全部消灭后音乐会减缓,像生化危机一样的设定。配音也不错,敌人发现你后会大声叫喊。
! Z3 c* B; A7 j1 n$ z( l" G4 e5 {. z. `+ S- w, p( O; R" d
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手感与操作:8
) D/ E I5 H& f3 @+ \1 `独特的瞄准系统:以前看到介绍还以为是fps的游戏,实际上这个游戏的瞄准完全是自动的,只要按下R1就可以自动锁定前方的敌人。这是这个游戏的最大特色了,我还没看过哪个射击游戏有这样的设定。锁定敌人后会出现2个准星,其中一个会来回移动,要在那个准星移动到敌人身上时射击才能命中,乱射是没意义的。也就是说,虽然这个游戏的瞄准是自动的,但不代表射击的难度变低。要使射击变的容易就只能靠掩护物了,按L2键可以靠在墙壁上移动,贴在墙角处并探出头,过一会两个准星会合并在一起,此时命中率100%。
: ? g% L4 p5 H. z, g注意弹药的消耗:注意残弹的数量,上膛时会露出破绽的。没事不要浪费弹药,美式的射击游戏里近身战都很鸡肋,一旦子弹用光就危险了。
* j& v9 g4 Z- y- a; k9 e- H) |利用环境与敌人周旋:这个不是潜入类型的游戏,就算小心不被敌人发现,只要你开上一枪所有敌人都会围过来。这个游戏的瞄准方式与敌人正面冲突是很吃亏的,要利用掩护的物体,例如墙角和箱子之类。周围有很多炸药桶,可以通过它们把附近的敌人炸飞。通过地图可以看清敌人的位置,如果看不到敌人就转移阵地。打几枪就要缩回去,敌人打你的命中率也是很高的。所幸敌人是不会利用掩护物的。
5 }/ G6 _. R+ |" L- B' o* N视角上的遗憾:R3键可以旋转视角。不过在狭小的地方视角转的太快,我有点头晕(我玩猫女都不会晕的)。
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2 s4 G( d0 F5 L9 k! ^0 O
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系统:77 Q6 F- L3 N" Y! z* P/ L" A) n
游戏方式:主要是消灭敌人和寻找出路,不断前进就可以了。有些通道比较隐蔽,地图上也没有标出,要多注意观察。
6 d' q5 c$ R! b存盘:菜单里有存盘的选项,但只有到达存盘点后才有效果,因为读取记录后会由存盘点继续。平时存盘也是没意义的。
O5 I) ?2 @2 `& h4 }$ D: Y7 u' b' H补血:补血比同类的游戏要难,药包最多只能拿3个,游戏中按方向键使用。使用后血会慢慢的增加,很有真实感4 |. O9 r1 F( q
读盘速度:读盘较慢,读盘声音也挺大的. a, f% F# V; P/ @
! |8 h) L* o4 O3 {6 d: P7 _2 R) `" }7 i
9 ~/ v. s z6 e+ c( ^) L* }$ b* | B8 U/ o0 B
游戏性:98 R$ S2 Q, u. N9 o' P
游击战是这个游戏的最大乐趣,多利用掩护物与敌人周旋才是胜利的关键。独到的瞄准系统也是这个游戏的卖点,射击游戏终于突破了手动瞄准的圈子,是个不错的开始。
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4 y5 o0 `: C, F2 k9 M0 z; V. `4 {4 j, Q# C
8 F: l0 v0 _; j( u# R9 f. q" j2 S* q3 e
游戏画面:
( w a y f1 y/ o# v% q( u! u$ q( Z, S/ Y
# s: T. y9 @7 u1 x( r# R7 X; P+ n8 O
( h# K% M* H& p- b/ k
7 t5 @2 A9 H0 u8 T! \标题画面
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% H+ n3 }% ?1 b7 u5 R
5 Y9 b/ ]7 z4 T2 q过场动画
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* l$ }% h( P; _! q @
5 h [% H# W J" b) y' p' h: D* o# I. M
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漂亮的背景画面
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: `& L1 g% F" H9 H. l射击炸药桶
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& G; c; T: q" `4 m/ F/ w攀爬
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0 i: d$ o) O: X/ t- a( I使用望远镜% }% N2 p! K5 e/ l3 B8 q

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, H ^4 g: E" \: P瞄准敌人
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在存盘点使用道具" J. I: g% i0 ?, Z3 D

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