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游戏名称:猎头者:拯救行动
' o% H1 R+ B3 Z, c英文名称:Headhunter Redemption ( S. Q) C1 j% q0 h6 Z- U
游戏类型:动作1 T- m# P0 b- e3 M0 L
开发公司:Amuze
" W' m$ F- \! H7 A1 k' Q发行公司:SEGA8 [, g w4 b/ B, U1 W# X
游戏语言:英语
0 i- L" a7 I) h0 S! e' [游戏人数:1人4 q6 K( q) I- E9 D; H) M/ X# g
游戏载体:1 DVD
$ T. S( k) M1 B发行日期:2004年8月17日
8 b a' Y( x- s7 ^4 I4 l游戏平台:PlayStation 2
8 Z; L5 M f! ^* z记忆卡容量:250 KB% _3 K* F+ Q/ r7 D
官方主页:http://www.sega.com/games/game_mature.php?game=headhunter5 V! ?) Z9 L1 H8 x: \& N
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个人评分:80%7 m, q7 z* v4 O" ?
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; t* x& s4 j# c# S! o# r2 \画面:8
5 h5 B N, l4 d* j* J, M我对过场动画的印象很差,3D贴图明显不够精细,好像DC上的水平,人设也是粗旷的美式游戏风格。游戏画面给我的感觉就不同了,光影效果做的很出色,光照效果有些蒙胧(现在好像流行这个),背景看起来也比较漂亮,人物贴图也比过场动画里强的多。
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1 {3 I" W, B9 C9 }: G音乐:8% Y! \. f8 w9 @. ~; ]. }" y
战斗时是块节奏的音乐,将敌人全部消灭后音乐会减缓,像生化危机一样的设定。配音也不错,敌人发现你后会大声叫喊。1 G# I7 f) d# G3 z/ @( m1 L, `
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( L: S( G* V6 c& y9 A/ e( B) j% s手感与操作:8 2 e( u. j- g7 @& e
独特的瞄准系统:以前看到介绍还以为是fps的游戏,实际上这个游戏的瞄准完全是自动的,只要按下R1就可以自动锁定前方的敌人。这是这个游戏的最大特色了,我还没看过哪个射击游戏有这样的设定。锁定敌人后会出现2个准星,其中一个会来回移动,要在那个准星移动到敌人身上时射击才能命中,乱射是没意义的。也就是说,虽然这个游戏的瞄准是自动的,但不代表射击的难度变低。要使射击变的容易就只能靠掩护物了,按L2键可以靠在墙壁上移动,贴在墙角处并探出头,过一会两个准星会合并在一起,此时命中率100%。9 z+ M: I( L9 b
注意弹药的消耗:注意残弹的数量,上膛时会露出破绽的。没事不要浪费弹药,美式的射击游戏里近身战都很鸡肋,一旦子弹用光就危险了。
) v8 x! ]3 u/ L/ R; h, H利用环境与敌人周旋:这个不是潜入类型的游戏,就算小心不被敌人发现,只要你开上一枪所有敌人都会围过来。这个游戏的瞄准方式与敌人正面冲突是很吃亏的,要利用掩护的物体,例如墙角和箱子之类。周围有很多炸药桶,可以通过它们把附近的敌人炸飞。通过地图可以看清敌人的位置,如果看不到敌人就转移阵地。打几枪就要缩回去,敌人打你的命中率也是很高的。所幸敌人是不会利用掩护物的。
' A( r/ s+ Y* q, @4 H& V视角上的遗憾:R3键可以旋转视角。不过在狭小的地方视角转的太快,我有点头晕(我玩猫女都不会晕的)。 L# `' g s2 }; W8 g) z3 ]
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系统:7
/ C, ] B' j+ b% N8 z6 G. F游戏方式:主要是消灭敌人和寻找出路,不断前进就可以了。有些通道比较隐蔽,地图上也没有标出,要多注意观察。
% q g0 M; H2 w5 Y- L! X. z( b存盘:菜单里有存盘的选项,但只有到达存盘点后才有效果,因为读取记录后会由存盘点继续。平时存盘也是没意义的。( y1 U9 D) g2 w* l
补血:补血比同类的游戏要难,药包最多只能拿3个,游戏中按方向键使用。使用后血会慢慢的增加,很有真实感: ^6 a; J+ B2 F: ]3 H( H7 e
读盘速度:读盘较慢,读盘声音也挺大的3 [: |: {2 Y! h, k8 d9 v- _
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% F- ]+ u% H5 C3 e$ p- K/ G: ?游戏性:9
# s/ `- W# r/ L. {游击战是这个游戏的最大乐趣,多利用掩护物与敌人周旋才是胜利的关键。独到的瞄准系统也是这个游戏的卖点,射击游戏终于突破了手动瞄准的圈子,是个不错的开始。
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3 A: ?5 e* B- g4 l7 g7 ?# U* i$ C# @游戏画面:* o4 i; }- a. p: _& ?3 x
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& X" c/ `* y- M6 M# w标题画面
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4 y2 V' F8 g3 Y: }过场动画
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8 a% g' S. L2 \/ F" Q: u, @漂亮的背景画面
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- H5 Y3 g9 j+ n8 B4 j; x使用望远镜8 H9 j1 h- T) H& W/ u* @1 h3 @
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" l1 X4 v/ X/ G1 X利用掩护物瞄准敌人
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在存盘点使用道具
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