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《百战天虫:古怪太空战》(Worms: A Space Oddity)的一些画面~

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退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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 楼主| 发表于 2008-1-21 20:41  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
  






























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骑士

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发表于 2008-1-21 20:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
这个游戏是非常要求准确度的,不知道用现在的体感技术能精确到多少,太勉强就没意思了.

圣骑士

不老的传说

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发表于 2008-1-21 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道有什么新的操作方式

骑士

〓呀灭爹〓

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发表于 2008-1-21 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏节奏有点慢,还是蛮好玩的

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发表于 2008-1-21 21:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
没WIFI游戏就是渣
THQ要为此负责 为了赶档期 不顾游戏素质

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发表于 2008-1-21 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏用IR指向玩就行了,要什么精准的体感?

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发表于 2008-1-21 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
好期待~我是虫虫饭~

骑士

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发表于 2008-1-21 22:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用m.x.i.n.g于2008-01-21 21:58发表的:
这游戏用IR指向玩就行了,要什么精准的体感?

随便玩玩也行,但是当时玩电脑网络对战的时候不管你在画面什么位置,我们要保证3秒钟内荡一绳子到你面前,然后放一个雷接着闪人,还是很需要精度的.     

退伍者

新之助&小白

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发表于 2008-1-22 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用小龙宇于2008-01-21 22:18发表的:


随便玩玩也行,但是当时玩电脑网络对战的时候不管你在画面什么位置,我们要保证3秒钟内荡一绳子到你面前,然后放一个雷接着闪人,还是很需要精度的.     
判定不会象PC版那么严谨吧?

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发表于 2008-1-23 10:42  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏玩PC版的会更顺手。不适合家用机。
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