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楼主: funny-boy

[闲聊] 你可知道世嘉曾经打算在世嘉土星上出SEGA 64X,对抗PS和N64?

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-4-25 10:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
就算出了也是过渡版本。。

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发表于 2020-4-25 10:50  ·  日本 | 显示全部楼层
SEGA向来喜欢在硬件上留个口,准备用来升级。
但这个口似乎只有MD用到了。

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发表于 2020-4-25 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lawrence85 于 2020-4-25 10:52 编辑

ss和dc的失败基本从硬件设计思路上已经决定了

所以别说硬件影响不了主机的胜负

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2020-4-25 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
知道是知道,但幸亏世嘉没有推出,否则以当年自己的冲动性格,没准又买了。

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发表于 2020-4-25 10:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
当年SS那个加速卡,让人很头疼,所以大部分玩家,不是极端的PC刷配置饭。一下1M一下4M,记不清多少钱了,反正对于我不便宜,暑假打工,下漏了些钱,才搞到。两张不便宜。关键需要这个加速卡的游戏,还支持其中一种。

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发表于 2020-4-25 10:56  ·  河北 | 显示全部楼层
说实话,就这个扩展槽的可靠程度……

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发表于 2020-4-25 12:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
去看下SEGA当年的情况,32X是个非常 脑 残 的东西

当年美国MD还卖得好,日本本社就发信过来要美国公司搞这个32X,然后大肆宣传

匆促上市,软件还没卖出多少,结果日本那边自己准备发售SS,此举一举KO 32X+MD+后来美版SS 三大员

这种自己给自己打脸的行为,SEGA怎么可能做第二次。所以不可能有就是不可能有

如果玩家有这种期望,显然他是不了解那段历史,只记得32X是个牛哄哄的东西,却不知道32X有多失败。

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发表于 2020-4-25 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
lawrence85 发表于 2020-4-25 10:50
ss和dc的失败基本从硬件设计思路上已经决定了

所以别说硬件影响不了主机的胜负 ...

是有这影响。SS的失败主要是双CPU和双显芯导致软件开发难度超高,影响软件公司的开发热情和成本,画面效果也不容易出彩。硬件生产成本长期压不下去,导致降价时总是降不过索尼。如果当初选用更高主频的芯片,只要加个散热片和风扇就可以解决,类似DC一样,很多问题都可以解决。还有那个奇怪的卡槽也可以取消,都是降成本的地方。DC的主机要说设计的还可以,但我感觉手柄不好,但败在光驱上,用个必定要出局的GD光驱。

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发表于 2020-4-25 17:18  ·  四川 | 显示全部楼层
N年前的传闻也往新闻区发,还真是LZ的风格

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发表于 2020-4-25 17:22  ·  泰国 | 显示全部楼层
这也算新闻?????
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