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大家来说一下疑似手滑的机体能力/武器设定

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 楼主| 发表于 2008-1-23 17:55  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
完美高达的光剑是50EN...砍一刀就没EN了...从头到尾都没用过这个武器...情愿机枪扫
大吉翁的导弹竟然是所有武器里EN消耗最少的...比格斗都少...给我一个用其它武器的理由...
楼下继续.

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发表于 2008-1-23 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
完美?  高达 ? 光剑?  没用过

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发表于 2008-1-23 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层
看动画就知道了鸡瘟就是把肩膀里藏的导弹摘了挂钩放出去,自己飞这能费多少。完美高达那个应该是设计出错吧。。。

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发表于 2008-1-23 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
== 没怎么研究武器了……一直用小机关炮……
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发表于 2008-1-23 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
完美高达的光剑50EN好多年了,不是手滑。
说到手滑最有用的是RX-104的光枪。10EN应该是程序员当成是火神炮。
说到手滑最郁闷的是NT-X的火神炮,16EN绝对是程序员当成光剑了。下面的机关枪也才要14还是12EN。
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发表于 2008-1-23 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
另外说到导弹
越多HIT的往往是越省EN的,因为有多连导弹的机体很多都是有大块头的导弹仓。
反而那些单HIT或者2,3HIT的因为机体本身携带量不多为了做得忠实机体设定只能打2,3下所以EN消耗反而更大。

这个设定的出发点是好的,万恶之源还是那该死的伤害公式

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发表于 2008-1-23 18:06  ·  四川 | 显示全部楼层
一直觉得贾布罗那关只能出一只部队绝对是手滑

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 楼主| 发表于 2008-1-23 18:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sciroccoz于2008-01-23 18:03发表的:
另外说到导弹
越多HIT的往往是越省EN的,因为有多连导弹的机体很多都是有大块头的导弹仓。
反而那些单HIT或者2,3HIT的因为机体本身携带量不多为了做得忠实机体设定只能打2,3下所以EN消耗反而更大。

这个设定的出发点是好的,万恶之源还是那该死的伤害公式

机体升级的时候别加攻击就好了,现在我都这样练的
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发表于 2008-1-23 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yohyoh4966于2008-01-23 18:06发表的:
一直觉得贾布罗那关只能出一只部队绝对是手滑
应该不是手滑。。。不然骡子不会被设置是M机。。。。

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发表于 2008-1-23 18:13  ·  四川 | 显示全部楼层
那啥 为啥就骡子有这优等待遇?
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