骑士
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游民
战士
[s:doge]换节点,用新加坡的,另外,感觉用电视直播视角比动态视角更符合遥控器的方向
佣兵
平民
我就纳闷,到底是如何做到游戏双方一方卡,一方不卡?如果双方都卡,那也没什么好吐槽的。一场比赛压制对方只有1脚射门,自己可以有10脚,你说卡网有可能吗?
不是加速器的问题,大数据平衡,一旦有玩家或因技术或因运气突破系统局连胜,系统就会随机安排同一时刻另一个玩家压制总评分,系统局安排如果改玩家胜率较高或者曾经打到过高等级牌子,优先考虑对手网络优势局,其次对手动态参数满配,就是进攻防守最终效率系数最大,一直打一直倒霉孩子是你,建议隔段时间再玩。相反亦然,遇到连胜福利可以打一天。
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