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【侃戏025】机战A的前世今生·其三

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 楼主| 发表于 2020-4-27 20:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
接续上期。。。
某影虽然是单机游戏的爱好者,但是对于非RPG类的游戏一直以来都喜欢一边开着**一边享受游戏的过程,记得当年玩GBA上的机战A,某影就狂改金钱无限以至把所有机体改 造完美,直到……木连路线东的出现,我放弃了……原因之一就是我根本没有很好地去品味这个游戏的乐趣,更没有开动大脑去研究什么战术。
买PSP最初是为了重温空之轨迹三部曲,虽然足足花了半年等3000被破解。不过,当某影颤巍巍地开始机战AP的攻略时,最开始打算使用超级存档的某影不知什么原因决定白手起家 ,至此开始了某年1月1日至今为止的22周目的旅程。当然,当某影得知某影并不是孤独地进行着这项冗长的作业之时,俞伯牙与钟子期琴声会意的“英雄相惜”让某影颇感欣慰。
好了,废话不多说了,某影知道网上已经有很多关于AP的攻略,不过鉴于前几天看到某篇很好的分析帖暂时中断了,某影很恬不知耻地决定另开一篇加以补充,不足之处请各位机战的骨灰级玩家多多谅解。
游戏开始需要选择主人公和机体,这……虽然作为一个男性玩家,异性相吸的需求会让某影更倾向于女主角的选择,不过为了继承GBA机战A的游玩路线,某影忍痛割爱地选择了男主角和夺魂者(额,那时候叫索尔因,现在学了点日文总算知道夺魂者才是本色的翻译)
*机体夺魂者自带HP回复,玄武刚弹乃常用武器,射程3且无能量消耗,满改奖励伤害减少30%,几乎就是比铁甲系还铁甲系啊
S1:刚开始是男主角的失忆自白,随即被巡逻的波士和沙也加发现,暗黑大将军表示此等机体乃罕见珍品,前来抢夺。没想到甲儿、铁也和纯之后纷纷登场……
*波士:可能是整部作品中六围最差的机师,为了弥补这点,波士机器人武器命中+30%的满改奖励和波士50机击坠的命中+25%的ACE奖励疯狂地填补了此人命中超低的悲哀,而且,波士机器人最后一个武器的威力竟然高达8200!不过,全部都是近身武器,不装飞行模块毫无用武之地,只是,这几个武器的特写实在是唯一的亮点啊
*沙也加:同样六围不咋样的机师,SP+30的ACE奖励注定此人和辅助结缘,机体是修理机,本座的修理机满改奖励大多为修理回复量2倍,在龙骑3号还没出现之前,就将就的用一下吧……另外,戴娜斯A的某个武器特写实在是……
*甲儿:铁甲系招牌人物之一,ACE奖励是气力130以上我军回合自动使用一次不屈(即下一次受到伤害为10),自带底力9和切返6和援护防御,可惜刚开始的机体魔神Z不带切返,而且因为AP本身令人欲哭无泪的低命中,铁甲系悲催的命中率只能让某影在后期把他们舍弃了。
*铁也:铁甲系招牌人物之一,ACE奖励和甲儿一样。机师属性貌似和甲儿相差无几,不过这小子貌似和甲儿有什么矛盾……扯远了,因为同为铁甲系而且S3就突然走人,一直
到S15回归……你走人把大魔神带走做啥,好歹让甲儿换乘一下
*纯:和沙也加一样,属辅助性人物,ACE奖励是献身消耗20SP和SP+20,相比沙也加更过得去一点。这……维纳斯A的某招式特写又玩YY路线,貌似和戴娜斯A的合体技更加邪恶……恩,请无视某影这段吐槽。和铁也貌似是情侣,双宿双栖……S15重新归队
*阿克塞尔:乍看如同银英中波布兰的男主角,当然这是在失忆之后的印象。作为主角嘛,当然不可能放弃培养,ACE奖励乃气力130以上伤害增加20%,非常实用。而且精神包含必中、热皿和魂,强力输出的候选之一,不过由于在S25时沉迷于**的研究而离队2关,所以不要太迷恋于他的强大而忘记了后备力量的培养
S1要点:本作中大部分BOSS的撤退条件是HP30%以下撤退,所以这个时候大家就要好好地活用数学计算找寻一个合适的击坠临界点,一周目的最大挑战之一就是让BOSS乖乖地留下经验和奖品再撤退。虽然某影没想到相比机战A,第一关BOSS就有这么多HP……实在不行就用魔神Z的大车轮加大魔神的最后一招吧。

弑神者

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发表于 2020-5-4 11:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ap这款作品 基本算是给后续作品的试验田。。
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