A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: tonic

[求教]关于回避飞弹的

[复制链接]

精华
0
帖子
638
威望
0 点
积分
-16 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-10
最后登录
2011-9-23
发表于 2008-1-28 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
发表点个人常用的技术,主要是用于前方已锁定目标后面又有狗追着的时候.此时可以将摇杆推到底,以相对匀速的速率转动,(不是完全匀速,视飞机稳定性需Pilot手动做出调整)表现在飞机上就是其空中的飞行轨迹呈螺旋型(从六点钟方向看去尾烟为一个个螺旋型的气圈)
一上手的时候会有点不习惯,但熟练掌握后实用度极高,我在LIVE网战中也常常会用到.此招最大的好处就是使你眼前锁定的目标仍旧在你的视线之中而不会为了回避导弹做大幅度机动后丢失目标.当然使用此招也有一个基本条件,就是你选择的飞机一定要有一定的速度基础.


PS:说来惭愧,可能大家很早就知道这一招了,我第一次看到是在AC0最后对阵隐藏BOSS Mobius时看到的,当时我在其背后300米处锁定它,导弹出去后就第一次见到了这华丽的一招,当时我的导弹尾气划了不到4个圈就跟丢掉了,至今回想起来还很震撼啊.后来掌握了之后觉得真的很实用,强烈推荐!

终结者

See U in the Sky

精华
5
帖子
8678
威望
5 点
积分
10611 点
种子
2 点
注册时间
2005-5-30
最后登录
2022-9-18
发表于 2008-1-29 06:52  ·  英国 | 显示全部楼层
同LS所言,
另外,注意好雷达, 出现导弹警告 并非 意味着导弹就从你后面来,或许就在你侧面3-9线的位置,若这样的话, 54即可,根本不会打中, 除非网战的时候对手用QAAM或SAAM  ^^

精华
0
帖子
638
威望
0 点
积分
-16 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-10
最后登录
2011-9-23
发表于 2008-1-29 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2008-01-29 06:52发表的:
同LS所言,
另外,注意好雷达, 出现导弹警告 并非 意味着导弹就从你后面来,或许就在你侧面3-9线的位置,若这样的话, 54即可,根本不会打中, 除非网战的时候对手用QAAM或SAAM  ^^
呵呵,说到网战中的SP,最讨厌的就是有些人喜欢用CFA-44轰EML,完全失去了空战的乐趣,要这样玩不会去玩使命召唤啊.不过往往看到这种人第一反应就知道是个低手.^_^

精华
0
帖子
537
威望
0 点
积分
700 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-9
最后登录
2023-8-16
发表于 2008-1-30 00:18  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用酒天童子于2008-01-28 21:14发表的:

虽然有很多人说ACX的判定高 不过我还是没有感觉到 无视掉了 可能太久没有玩4、5……了,关于AC系列躲避导弹只要规避动作大点就行了(太简单?)……
下面是引用半夜吹风于2008-01-28 22:47发表的:
X不是导弹的判定高
是敌机的AI低……

acx的判定的确大很多~~~倒数后面海战那一版自己开飞机从敌方航母甲板上通场的话不能降到指挥塔以下的高度~~~以前ac很多能够飞到的位置~~~acx的判定大概都要高出2,3米的样子~~~

= =~~~玩ac回避飞弹看小雷达就可以了~~~警报声什么的都是假的~~~

骑士

俯卧撑尚未完成,ACE仍需努力

精华
0
帖子
1448
威望
0 点
积分
1997 点
种子
0 点
注册时间
2007-8-14
最后登录
2019-2-15
发表于 2008-1-30 17:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个  我是这么干的  看小雷达  在导弹接近的一瞬间上/下飞。

征服者

永远的13岁以上77cm未满

精华
1
帖子
3749
威望
1 点
积分
5010 点
种子
0 点
注册时间
2007-6-8
最后登录
2009-8-13
发表于 2008-1-30 18:26  ·  北京 | 显示全部楼层
选QAAM吧……
这东西只要敌方接近到一定距离就自动锁定……无论对方在你什么方向都可以发射……

骑士

070608-090716

精华
1
帖子
2042
威望
1 点
积分
2620 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-24
最后登录
2019-2-1
发表于 2008-1-31 01:32  ·  上海 | 显示全部楼层
16楼发现萌图!!!!!!!!!!!!!!!

征服者

永远的13岁以上77cm未满

精华
1
帖子
3749
威望
1 点
积分
5010 点
种子
0 点
注册时间
2007-6-8
最后登录
2009-8-13
发表于 2008-1-31 07:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2008-01-31 05:29发表的:



找敌人的尾巴固然很重要,貌似8是一般的重要 ^^b  

.......
ACE COMBAT中历来有一个很见鬼的东西……
XMAA、XLAA一系列导弹会根据对方的动作做出预瞄准……
就是说……用XMAA、XLAA锁定发射后……敌机有动作(哪怕是很小的动作)都会被导弹读出并提前转向(具体来说就是会看到导弹划出小半径圆弧接近敌机)……所以远距离发射XMAA后根据导弹尾烟去预测对方的飞行方向应该是可行的(网战中还待验证)……
通过这个东西来判断对方的飞行线路不是一般的好用啊,用F-15C穿越ZERO里面ACE级别的SP MISSION时总是依靠这招来提前卡位……

骑士

私の花嫁ドリクラ

精华
0
帖子
1828
威望
4 点
积分
2188 点
种子
10 点
注册时间
2006-9-17
最后登录
2023-5-22
发表于 2008-1-31 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用napoleon_b于2008-01-30 20:19发表的:

使用此技巧时摇杆时始终处于转动状态的.摇杆推到底是指你在360度转动摇杆时它始终是处于被推到底的状态,这样你飞行轨迹的螺旋圈会更大,当然不推到底也无妨,反正熟练掌握后怎么顺手怎么玩了.转动一周中的速率变化主要视飞机的稳定性而定,完全要手动调整.
强烈建议你先在free flight模式中先练习一下,然后再REPLAY看一下自己的飞行线路,而且要多多发挥你的想象力.
如果还有什么疑问可以再问,我虽然不是高手,但会尽我所知地为你解答.
原來如此。
ff模式是做這個練習用的啊。

對於穩定性極差的機體盤旋時會失速。比如su47miki ex,不high G都失速。
這個就很難辦了……

另外請講解一下狗斗的含義。。
另求空戰專有術語。。

骑士

私の花嫁ドリクラ

精华
0
帖子
1828
威望
4 点
积分
2188 点
种子
10 点
注册时间
2006-9-17
最后登录
2023-5-22
发表于 2008-1-31 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2008-01-31 05:29发表的:



找敌人的尾巴固然很重要,貌似8是一般的重要 ^^b  

.......
嗷,真是受教。

被咬的時候真是頭痛。減速很少用。。有什麽情況是需要用減速來應對的?
我總是保持在高速,因爲經常highG
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-24 02:39 , Processed in 0.186312 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部