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楼主: 田晓静

各位玩过的拖影比较严重的游戏有哪些?

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 楼主| 发表于 2008-1-30 09:52  ·  山东 | 显示全部楼层
看来gta是公认的啊。。。

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 楼主| 发表于 2008-1-30 09:53  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用gameboybin于2008-01-29 23:49发表的:
基本动得厉害的都很严重,不过你去玩FC模拟器的话会发现FC游戏画质提高,加入了残像效果

嗯,用psp模拟器玩fc的影子传说不错,真是影子传说了

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发表于 2008-1-30 10:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个……PSP的面板很水的……和游戏无关……

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发表于 2008-1-30 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

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发表于 2008-1-30 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
月下的拖影确实很严重……

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发表于 2008-1-30 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我只知道我看CC的片頭的時候只覺得一片眼花。。
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-30 15:21  ·  河北 | 显示全部楼层
很多人是分不清跳祯和残影吧.残影对视觉的影响很小,拖的再长不过就是物体轮廓出个色带,能超过1毫米吗?跳祯就不一样了,会形成无数个幻影似的轮廓,让人头晕眼花(俗称无影手).所以有些情况是残影,屏幕的原因,但是基本可以无视它.而真正可怕的是跳祯,是游戏本身的原因.比如这个游戏,一进去就被跳晕了,开CPU333之后大地图祯数完美,但是进入比较大的城之后仍然无法忍受....
再比如怪物猎人这个游戏,残影情况和别的游戏一样(不信你去比比拖出来的颜色的宽度),但是有人觉得它晕吗?根本不会,因为它祯数足.

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发表于 2008-1-30 16:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用psperic于2008-01-30 09:08发表的:


这是显然的无稽之谈,PSP液晶屏的灰阶反应时间是25ms,冷的时候高达34ms,和显示器根本没法比,但永远不可能和记忆棒产生关系
25MS啊。.....
WE吧...WE最严重....
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