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楼主: dmmax

[讨论]PSP SRWA何等失态!!!!!

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发表于 2008-1-31 11:05  ·  广西 | 显示全部楼层
没准有后续剧情,为代替响介做OG3主角做铺垫

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2008-1-31 11:07  ·  天津 | 显示全部楼层
这样也OK,女主角是LOLI,开始就能用魂之座和夺魂者?敌人都要哭死了

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发表于 2008-1-31 11:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
再怎么偷懒,也比复刻在NDS上强。(只谈SRW,什么饭都别扯其他游戏,偶口袋妖怪玩的也很H)
而且静态图片不能完全说明问题,就算动作一样,CUT-IN的风格看来是要统一到MX或者OGS的那种,那么从阿尔法系列过来的CUT-IN恐怕要重新画。

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发表于 2008-1-31 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
厂商的诚意来自于对某个主机的态度和政策。PSP,明眼人一看就是非核心玩家占大头,软件商不挣钱硬件商挣足钱,没办法啊。我们总不能希望眼镜厂因为在PSP上浪费太多资源而倒闭的情景吧。

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2008-1-31 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hoshino于2008-01-31 11:08发表的:
再怎么偷懒,也比复刻在NDS上强。(只谈SRW,什么饭都别扯其他游戏,偶口袋妖怪玩的也很H)
而且静态图片不能完全说明问题,就算动作一样,CUT-IN的风格看来是要统一到MX或者OGS的那种,那么从阿尔法系列过来的CUT-IN恐怕要重新画。
师匠的CUT IN 是IMPACT的,一点没变....

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发表于 2008-1-31 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
CUT IN只是战斗画面的一部分,难道某些人真以为东方不败的动画会沿用IMPACT的?

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2008-1-31 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
IMPACT是6年前的老东西了...如果寺田真的把那些画面搬出来....................西奈~

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发表于 2008-1-31 15:00  ·  美国 | 显示全部楼层
其实上次MXP是探路作品吧?当时PSP的普及量不高,现在就不同了.
想起这个A也要到6月,三年大作恐怕要年底啊

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发表于 2008-1-31 15:40  ·  天津 | 显示全部楼层
只是希望不要完全移植

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发表于 2008-1-31 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大无畏精神于2008-01-31 15:00发表的:
其实上次MXP是探路作品吧?当时PSP的普及量不高,现在就不同了.
想起这个A也要到6月,三年大作恐怕要年底啊
说句公道话,我觉得这次销量也挺悬
虽然是重做,但毕竟是冷饭。而且A也不象OG那样有号召里,能卖到25W的话差不多就可以交差了
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