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楼主: benny1985125

[感想]DMC4初感,诚心诚意,欢迎交流指导!

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nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-1-31 09:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
==偶无所谓剧透啊...用白字说吧

征服者

メイガスの剣なり!

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发表于 2008-1-31 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
=.=羡慕!还没盘..................

征服者

やってやろじゃん! 反正我是不會綁,誰愛綁誰綁.

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发表于 2008-1-31 10:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
求mission4一開始逃出的方法=.=

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2008-1-31 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
挺中肯,真是更想玩了

征服者

メイガスの剣なり!

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发表于 2008-1-31 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层
有人会写攻略和隐藏要素什么的吗?第一次碰这游戏!!不太会

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发表于 2008-1-31 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
时间减慢,加快 zoom 这些
红侠乔伊里用得多了
都是C社的
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-31 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏还没入手..手手后仔细研究研究...

骑士

天元突破グレンラガン

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发表于 2008-1-31 10:33  ·  未知 | 显示全部楼层
lz說的中肯...不會有人噴吧...

高難度玩起來絕對不同

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发表于 2008-1-31 11:07  ·  天津 | 显示全部楼层
说真的,制作人说没有玩其他动作游戏的确很难让人信服,光从时间减缓这一点...也和战神太相似了吧??
这话我有意见,鬼泣1代就有了时间减缓,鬼泣3更加是加入了时间减缓的职业,而鬼泣1的制作人做的红侠也有时间减缓,同时c社的新鬼武者里十兵位的鬼眼也是变相的时间减缓,这些都比战神2要早的多,所以,应该说战神2的制作人借鉴的c社的设定,不过用来解谜的设计比c社出彩很多就是了。

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UNCLE BLAST

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发表于 2008-1-31 11:58  ·  江西 | 显示全部楼层
我只想看看dmd难度的感想。低难度的兴趣不大
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