说实话,AC5让人难忘的地方太多了……
第一次玩到他还是在游戏房里面,旁边都是用日语喊出的“Shoot!!!”“Goal!!!”,几乎所有的屏幕都显示着绿茵场。
之前在同一个地方开始了AC2的征途,总是到了最后一关过不去,根本就不晓得还要钻什么地洞,在全弹发射最后使用神风特攻的情况下,目标依然巍然不动,当时真的沮丧到了极点。只在这一关,就浪费了我两个高三逃课的下午。第三天,当我绕着最后的那个基地无聊的K下不断起飞的F-15S,突然发现了洞口比背景的地方黑,里面应该有玄机,飞进去之后果然豁然开朗,前面就是我的目标,锁定后禁不住地两弹齐射,同时后拉操纵杆,座机伴着最终武器爆炸的火光飞出了预先留好的逃生路线——导弹发射井。那时候的兴奋完全比高考成功还要严重。
之后在大学里面听说了AC4,第一次接触PS2还不太适应遥杆操控方向,但是被PS2当时的视觉效果震撼了——原来空气环境可以被模仿得如此细腻。不过AC4始终还只是飞行射击游戏,略微带了一点点故事性,配合着小男孩的世界观,为我们讲述着敌人的故事。
不久之后,AC5出现了,永远忘不掉开场CG中B大尉的模样以及那句滴着血的“Fifteen years ago, there was a war...”,我预感到一个真正的故事将由我去参与。可是游戏房里面的嘈杂影响着我的听觉,我还只能像玩AC2时候那样只顾的奋勇杀敌,努力地不放过屏幕上任何一点有用的文字信息。在爆机三四次之后,学校的学习逐渐紧张起来,去游戏房的机会也越来越少(主要是学校附近没有,只有在周末回家的时候才能路过家门口的游戏房,平均一周只能打三四个小时),直到大学毕业,来到了北京工作,用自己攒下的钱买了自己的第一台PS2。我终于重拾当年的梦想,把AC重新拿出来又打了一遍(以前在游戏房里面的AC45的纪录都被人抹掉了,残念……)。这一次,我才好好的理解了AC45的故事。AC5绝对是一部大片,情节跌宕起伏,又引入了小队指挥模式,战机单一特殊武器系统。由于此次细细品味AC5的时候已经是他出来后的第三年了,网上免不了各种各样的攻略文章,还是要感谢这些文章(主要来自A9),让我集齐了所有的勋章(主要是敌方有的ACE难找啊)。
书归正传,我觉得AC5里面最刺激的一战应该不止两个,18+的8492肯定跑不了,其次也要算是27了。第一次玩8492的时候只有跑的份儿,因为任务目标就是跑就成了,后来才知道的可以拼,毕竟Belkan的飞机不是AC4第三关里面的Yellow。后来发现只要不被追尾,通过利用雪山地形完全可以摆脱他们,之后他们就任我鱼肉了。当然,ACE难度下我也经常被N发导弹打成筛子,可是只要注意一下周围环境就不会被人虐了。27ACE里面肯定是老生常谈的地道了,最恨后面的高低杠,经常逼得我手心出汗,心脏要是不好还真不成。后来改成了贴地飞行,就一切无视了。
呼,一口气说了那么多,累死了。