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WE粉丝~宝宝眼中的WE8

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 楼主| 发表于 2004-8-19 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
WE8我们这里3号就有预定了,
老板说是货量很少,不预定的话怕是4号买不到,谁让这WE是超级大作呢。
二话不说,负钱!  [s:26]

8月4号就入手了这款游戏,[提早了一天,兴奋啊] [s:21]
回家后一开始玩就出问题了,不管什么情况,
只要一犯规必定死机[讽刺啊,为什么会有这种盘呀] [s:44]
原来的热情被一盆冷水给扑了。我的第一盘WE8就到此为止了。

之后的几天,无聊的在论坛里闲逛,看见到处都是实况的最新报道[这么受欢迎也是很正常的]
看到大家对于实况的不同看法[老实说,当时我是觉得不怎么样,射门和传球哈不习惯的说]
看到斑竹置顶帖里每天都在更新的内容,还有某人言辞诱惑, [s:19]
偶再也忍不住了 [s:30] [胸中的那堆火又烧了起来,感觉“烧”这个字哈恰当的,玩WE的都是这么热血的呀]

重新买到WE8已经是8号的事了,这次盘号是AB-287的[记得有一帖就是说XX的盘号不好滴] [s:38]
心里有个疙瘩,总感觉大概又是放不出的,
可是,试过之后,却发现读盘超级流畅的说[虾卡卡卡,运气真是好呀] [s:39]

后几天就成天WE了,试过了操作说明,KO了挑战模式,买了6星,一口气拿了所有的CUP
LEAGUE踢了英超[OWEN,HESKEY]和西甲[龅牙小罗],又是两个冠军。YEAH!!! [s:36]  [s:36]
其它几个联赛都放弃了[一个赛季38场,我都是连着T到T完为止,T到后面感觉有点头晕,还会胸闷] [s:40]
后来就直接去玩ML了[新的模式似乎很强滴呀]。 [s:21]

在爽了N天,T了N场比赛后,当初对WE8的看法彻底改变了,
[似乎每次的新作都会让我有这样子的一个重新认识的过程]
感觉只有一个字:实况又进步了[好象多了一点呀] [s:19]


内容上加入了6星难度,第一人称视角[这个T起来怎么头也晕呀] [s:40]
平面视角[感觉像是在玩FC时的足球],镜头也可以选择了,不只是只能跟着球了,也可以跟着PLAYER了
ML引进了球会系列的育成系统,增加了年龄的概念,[一定要买16滴里华度,因为他实在是帅呀] [s:21]  [s:21]

裁判的出现可以说是实况系列的又一个里程碑[一直是实况的一个遗憾], [s:36]
球会T到裁判的身上又为WE增加了很多不可预测的因素[又有新滴鸟球机会了,虾卡卡卡] [s:34]
第一次被边裁判进球无效时,看到了WE又有新的进步了。[虽然心里不爽极其胸闷的说] [s:19]
裁判的判罚设定成对主队有利,也是很合理的[反正我一直是用1P滴,这下又多了个帮凶,西西]。 [s:34]

比赛中也加入了不少新的动画哦,换人,球门球,角球,边裁吹哨,主裁吹点球,受伤球员回场,
死球时LEADER的指挥…都是8错的改进呀。 [s:36]

犯规后,有了扶倒地球员起来的镜头,也出现了斗殴的画面[可惜我从来都没看见过] [s:38]  [s:38]
增加了受伤的球员的场边治疗,有了重伤,轻伤和恢复三种状态,符合实际了。[场上多一人时,趁虚而入的机会就来了] [s:22]

间接任意球就不用宝宝多说了,任意球的变化丰富了许多,[最喜欢定位球了] [s:21]

还有就是球队的数目也增加了很多,选择又多了8少。[好象没有***呀,真是可惜呀] [s:20]

球员又增加了3个新的特技,数值上弱队都有了很大幅度的上涨[除了沙特,唉,偶曾经的最爱啊], [s:20] 反正球队间的差距变小了。


系统上的变动挺多的,[操作变的更酷了呀,不错不错] [s:33]

首先是传球,

传球最大的变化就是加入了按键时间长短的影响,再加上原有的按键力度的设定,
使现在的传球更自由了更多变了[更酷了],解决了过去想传后点传不到总是传到前点的问题[本来可以是很好的反越位机会却变成了越位],现在的设定是非常人性化的。

有不少玩家说这次实况出脚速度很慢,
应该就是这个设定造成的吧:过去因为没有这样子的设定,无论按键时间多长,都是一按就出脚的。
现在的话就不同了,起初宝宝也有被这所困扰,后来琢磨琢磨发现问题还是出在自己身上,[再好的东西也要会合理运用才能发挥出它的作用] ,
其实根据这个设定,仔细想想就不难发现WE8里的出球不管快慢总是在按键结束放开之后才会出脚的,稍稍按键久了,就会传到后点的。

[宝宝建议] [s:33] 为了适应WE8的新变化,大家在平时的传球时尽量做到点到为止,
适应可能需要一点时间[其实宝宝也正在适应中,难免还是会不习惯的],
但是为了跟上WE的发展,[不被潮流淘汰],
广大WE粉丝应该做的是去适应,不是简单地去评论游戏的设计问题,不是吗?[其实这也不用多说,当然是了]
宝宝认为这个设定还是很不错的,如果可以熟练掌握的话,应该会有8错的效果的。

除此之外,短传时还增加了绕花腿后跟传球[自己起的名字,不错吧] [s:39] 观赏性挺强的说。

另一变化就是▲身后球的强化,[还是比较明显的]
但是与其说是身后球成功率变高,还不如说是接球者的意识和跑位改进了[这个才是关键],
许多精妙的传球[FOR EXAMPLE 直传斜插] [s:19] 本来就是足球比赛中很常见的,
是队员意识的体现,是和球员间的默契的体现,也是精彩比赛中不可获缺的观赏点。
如今,这样的进攻方式能在WE中彻底的被表现出来,是不是好事,就不用再多说了。[THAT`S GREAT!] [s:36]  [s:36]

至于长传,变化好象不是太大,T到现在还没有什么很别扭的感觉。
实在要说的话,就是下底传中时半高球的改进,利用按键时间的设定可以控制传球的距离了,
不会像过去很难传到后点了。[进步呀!进步] [s:36]  [s:36]

接下来是停球。

想先说下WE7里增加的R1[以前是不是有不太清楚]
利用R1可以用胸部停半高球,不一定要直接射门了[也8会再无奈地看着球从头上潇洒地飘过了]
这个我很喜欢。[s:21]

然后是WE8里的R2停球了。
觉得很好用,很实用,[而且很酷]
R2停球很好用,不论在哪里,只要按R2,就能转到正对球门,
[如果本来就面对球门的话,可以当R1来用,而且比R1要方便些,可以在快跑时直接停]
在边路用来变向也很8错的。[s:21]

然后是带球。[我是带球狂,虾卡卡卡] [s:39]  [s:39]

新加了几个动作。
原地可以用R1+L1把球倘出一步,再接射门或长传都很帅滴
[偶喜欢,倘给别人迎球抽,超级爽呀!] [s:21]

原地可以用R2×2了[小小罗老是用这个耍人的] [s:19]

还有就是那个原地上身晃动,COSPLAY少林足球的那个[我喜欢叫它贝壳抽风腿][s:21]
停球后,侧向方向×2[如:正面朝上,按左×2或右×2]
好搞笑啊,被这招骗了的话,一定会胸闷的。连续做也8错的。 [s:14]  [s:14]

最后是那个带球中上身晃动[这个叫法很怪,还是叫酷男变向吧] [s:21]
操作说明里介绍的按键是这样的:方向键左上再右上。[的确有点误导呀][s:38]
经宝宝反复实验,发现只要是两个方向垂直的话,都可以做的出来[还是没说清楚呀] [s:19]
举个例子:从左向右跑,[右本来就是按着的],
只要再按一下下上或下就可以了。
[注意:1。右不能放开,否则就变向了。  2。上和下尽量按得轻点,否则也会变向的]

具体就是这么操作的[说得罗嗦了点,语文没学好呀] [s:20]
再补充一下:慢跑和快跑时都可以用,用出来可以直接接R2大步倘球。
多练习一下还是很容易掌握的[宝宝现在已经来一个有一个了] [s:33]

带球就这么多了,最后说说射门。

射门的新动作真是加了不少呀,都特帅,而且还加了个脚后跟射门[完全实况看到滴]
帅啊,应该还有没发现的,反正真是进步了。 [s:36]

禁区里门将的站位比以前好了,扑单刀的能力加强了[我都是冲过门将再射滴,不需要晃就可以T空门了] [s:39]
[4代时曾被电脑的博格坎普一场8射7中,太惨了。 [s:20] 还有5的米落舍围其,唉,不谈了… ][s:19]

头球的命中也不象前几作那么高了,合理的变动
[印象最深的就是6代时壁虎的砸盖,头上装过精确制导滴,顶个进个]。 [s:26]

进攻方面的变动就是这些了,还有个就是WE8里第一次有了攻击意识和防守意识的设定,
不用每场比赛都自己去改了,每个队伍也都有了各自独特的跑位和进攻。[这个改进很不错呀。] [s:36]

防守时最大的变化有两个[别的还没发现]

一个是从背后硬挤的断球几乎没有了,现在从背后已经是很难断球了。
另一个就是背后飞铲的判罚,不一定都判犯规了,也不再老是给红的了[特别夸张的除外] [s:19]
都是比较合理的变动呀,贴近真实足球了[进步了!][s:36]

最后再谈谈门将。

---------------
在这里先更正PS2BOY[原创]World Soccer Winning Eleven 8 完全操作一览里的一个错误
在对方任意球时,按住▲是 让门将往近角移动不是移动人墙[大家可以自己试一下]
---------------

门将是足球比赛中最特殊的人,是每个队的最后一道防线,
也是直接影响进球与否的人了。
这么一个关键位置要在游戏中很好地设定,既要保持游戏平衡,又要贴近真实不是那么容易的。
我个人觉得WE系列的门将已经做的很不错了,也很难再有什么大的改进了,
之所以要增加手动控制也许就是这个原因吧。[s:33]

程序是死的,找到规律后,就会有应对的方法
找到漏洞后,当然也会被某些人利用或者是引来批评 [s:38]

所以,手动控制门将迟早是要增加的,也是一定要增加的。
为的就是要防止有人利用漏洞糟蹋了WE,为的就是能让门将更加自由,更加贴近真实
为的就是让WE更加真实。  [s:26]

碧咸的中场吊门是经典,是世界波。实况里的也是。

宝宝虽然是菜鸟,但是事实证明手动控制门将应该足够对付90%的雷兽了[无数次的经验]。
只要是在对手会控制门将的情况下,T进的的中场远射,必定是势大力沉角度刁钻的,就称得上是世界波。
况且,高手也不会轻易给对手这样的出脚机会的呀。

手动控制门将还是很好的,我很喜欢的[虽然有时候会控制失手……]。 [s:38]
操作就不介绍了[先把手动控制换成ON,比赛时按住▲再按L1就可以了]。

WE系列一直以来都是以更真实为原则,不断地在进步。
WE8同样如此,新增的内容也都是遵循着更真实的原则,

作为WE的超级粉丝,宝宝认为WE8的进步是很明显的,更加人性化,更加真实了。
仔细看看的话WE8还有很多细节上的变化,入场式里加入了天气,湿度的报道,
雨后晴天的场地上带球射门会有水花,场边的广告牌的倒影也很逼真。
还有就是连记录时的容量也变大了[这个也算吧。][s:39]

以上都是宝宝对WE8的看法和自己玩WE的一些感想,
拿出来随便讲讲[就是长了点],大家也随便看看,
希望大家支持一下下,不对之处尽管指出[WS也可以]。  [s:35]

这里在奉上两句A9滴名人名言:

环境的重要性对论坛来说是很重要的

争论激烈是好事,用词礼貌是基本;和睦共处是目标,杀人放火是犯  

祝A9越办越好。 [s:36]  [s:36].

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发表于 2004-8-19 19:05  ·  北京 | 显示全部楼层
好大的贴呀!!
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 楼主| 发表于 2004-8-19 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这是宝宝第一次写原创,希望大家能够支持宝宝。 [s:21]  [s:15]

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 楼主| 发表于 2004-8-19 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aml0079lh于2004-08-19 7:05 PM发表的 :
好大的贴呀!!
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谢谢支持,碰一下。 [s:15]

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发表于 2004-8-19 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
支持原创帖 。

看的有点累...

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 楼主| 发表于 2004-8-19 19:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用MeDic于2004-08-19 7:16 PM发表的 :
支持原创帖 。

看的有点累...
[s:38] 果然是太罗嗦了 [s:38]
该用户已被禁言

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永不放弃的枪手之魂

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发表于 2004-8-19 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
好是好,但迟了点

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发表于 2004-8-19 20:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主是我在这里看的最长的一个了,虽然只是看了一点点.

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发表于 2004-8-19 20:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看完了.

退伍者

如果生命只是一种等待````

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发表于 2004-8-19 20:11  ·  四川 | 显示全部楼层
偶也进来支持一下宝宝``` [s:22]
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