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愛欲と誘惑のマーラフロスト
下面是引用暗于2004-08-19 7:16 PM发表的 一点感觉......: 读盘时间.......真的很8爽.....从遇敌到战斗时间有点长了,遇敌频率也挺高(想起了神来)由其在海上,本来速度就漫.....遇敌频率又高,再加上读盘.....很短的踞离要走半天....这点真有待改进。而且每打一下敌人后原地180度转身,往回跑实在很寒.... [s:19] 卖给敌人一个背身..... [s:19] 还是来个疾退之类的更合适点.....不过总的来说还不错,3D做的还行,看着舒服多了,希望剧情能令人漫意.....
下面是引用gpx234于2004-08-19 7:28 PM发表的 : ヒーホー!遇敌率太低,应该再高一点~~~~~~还是没DDS高~~~~~练级万岁~~~~ [s:21] [s:21] [s:21]
=Eureka=
下面是引用Zelda于2004-08-19 7:31 PM发表的 : 其实3代战斗切换速度很快的~~ 难道是人物真是比例带来的 --b
下面是引用gpx234于2004-08-19 7:33 PM发表的 : ヒーホー!一定是3D建模关系了~~~~应该向A社学习~~~~ [s:18]
下面是引用gpx234于2004-08-19 7:39 PM发表的 : ヒーホー!后期应该有遇敌上升的道具吧~~~~~~~~ [s:34] 财源滚滚~~~~~ [s:34] [s:39]
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