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楼主: 乐韵

[业界] [业界]EA:PS3游戏开发速度依然不及X360

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发表于 2008-2-4 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用***社会于2008-02-03 03:31发表的:

搞笑~出了你就买PS3?

废话,没游戏谁去买来积灰啊.哪像有些脑残人士拿来当菩萨整天供着.

当然要游戏出了后再买

不,不止出了买,还最好等和主机捆绑发售买,至少等热卖期过了价格跌下来了买.看看现在的DMC4都被抄到什么价格了....

总之,没人和钱过不去,要做理智型的消费者.尤其在大陆,因为大陆货又少JS又黑,购买前一定要谨慎再谨慎.

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发表于 2008-2-4 10:30  ·  河南 | 显示全部楼层
神机不管有多大的问题,都会被S饭说成是开发商的技术问题。

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发表于 2008-2-4 10:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用真红稻妻于2008-02-04 10:26发表的:


废话,没游戏谁去买来积灰啊.哪像有些脑残人士拿来当菩萨整天供着.

当然要游戏出了后再买
.......
有游戏你也不会买,哪有你玩着5元碟开心了,一买几十张,数量第一,数量第一吗,你这话打倒一片子买PS3的人

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发表于 2008-2-4 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lixinghua于2008-02-03 11:43发表的:
纯粹找借口  忍龙开发组怎么没说开发PS3的游戏难
随便说一个。。。。估计你没试过SIGMA的真龙剑用轰闪华吧。。。叹为观止的帧数。。

战士

CUBA暴菊大队★

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发表于 2008-2-4 10:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS3开发难度大是当然的.......只要肯投资什么开发难度大都是屁话......

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发表于 2008-2-4 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2008-02-04 10:34发表的:

随便说一个。。。。估计你没试过SIGMA的真龙剑用轰闪华吧。。。叹为观止的帧数。。
船长至少是画面上的第一,祯数就不用太计较了,次世代的东西吊针很正常
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发表于 2008-2-4 10:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2008-02-04 10:34发表的:

随便说一个。。。。估计你没试过SIGMA的真龙剑用轰闪华吧。。。叹为观止的帧数。。
SIGMA发动忍法还是30fps,当初硫酸脸表示XBOX版发动忍法降到30fps是机能的问题

另外SIGMA的水效果甚至没有黑好!

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发表于 2008-2-4 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2008-02-04 10:40发表的:

SIGMA发动忍法还是30fps,当初硫酸脸表示XBOX版发动忍法降到30fps是机能的问题

另外SIGMA的水效果甚至没有黑好!
出货50W就开始笑的游戏,你能指望它投入多大,估计还没有暗荣的355的钱多
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发表于 2008-2-4 10:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2008-02-04 10:37发表的:

船长至少是画面上的第一,祯数就不用太计较了,次世代的东西吊针很正常
PS3的UT3和COD4都比船长画面好,COD4还是60fps

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发表于 2008-2-4 10:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2008-02-04 10:42发表的:

PS3的UT3和COD4都比船长画面好,COD4还是60fps
你跟我在这里扯啥,我又不是没见过COD4的家用机版

UT3的没见过,没权利评论
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