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楼主: trinitywu

[业界] 开发者解释PS5无法完美兼容更多旧平台游戏的原因

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发表于 2020-5-6 15:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovinglili 于 2020-5-6 15:27 编辑
布偶猫 发表于 2020-5-6 15:21
原来如此。不过比PS那些奇葩设计应该要好处理一些


PS3也是power pc架构的Cell 就是现在英特尔服务器处理器的Xenon
PS2是mips指令集
PS1不知道

以前用这些是因为这些比X86在图像处理方面有优势,开发困难是因为跨平台开发

现在不用这些,是因为00年后英伟达带动独立显卡崛起,外加X86下开发完善,移植方便

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发表于 2020-5-6 15:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
就算真的兼容了,有几个人能买到p2的游戏,用散装的,出门拐到怀旧区,人家连盘记忆卡都不需要,用着crt监视器,原汁原味

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发表于 2020-5-6 16:19  ·  奥地利 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-5-6 08:24
PS3也是power pc架构的Cell 就是现在英特尔服务器处理器的Xenon
PS2是mips指令集
PS1不知道

Xeon是x86,和Power是两码事

不用x86的原因有很多,但是并非因为x86图形处理不行,更多出于成本和IP所有权上的考虑。

PS4/X1转向农企最关键的原因还是APU便宜,而且AMD还提供定制,IP还能到手方便以后更换制程。

不过也存在地狱这样基本没有硬件设计能力所以被老黄吃死的例子。

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发表于 2020-5-6 16:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
暗黑の破坏熊 发表于 2020-5-6 10:47
STEAM也总有停服的一天
停服了
你买的数字游戏肯定就废了啊

难道说最终胜利的还是D版

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发表于 2020-5-6 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
什么公司已经合并倒闭没版权,这事仅限于你还要再次发行:比如数字版。
你要是做成把PS4盘放进去也能玩的真兼容模式,和版权有啥关系

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发表于 2020-5-6 16:52  ·  奥地利 | 显示全部楼层
zkf1976-2 发表于 2020-5-6 09:37
什么公司已经合并倒闭没版权,这事仅限于你还要再次发行:比如数字版。
你要是做成把PS4盘放进去也能玩的真 ...

像是高清画面模式和硬盘安装这种原版没有的功能也需要得到版权方许可的
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发表于 2020-5-6 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
新堂 发表于 2020-5-6 11:14
好奇你那正版微软光盘有多少,能不能爆一下让我开开眼界。
还有向下兼容可不是只对光盘有用。 ...

只有你软爸的真独占,那么多年了,还真是不多,不过比起那些改光驱高手来说,够打脸了
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本来就不太想发言

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发表于 2020-5-6 20:12  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2020-5-6 18:31
只有你软爸的真独占,那么多年了,还真是不多,不过比起那些改光驱高手来说,够打脸了 ...

呃,你所谓的你的正版微软主机光盘比A9的xbox玩家还多原来是梦里啥都有啊。
我还等着开眼界呢,失望。

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发表于 2020-5-7 07:52  ·  福建 | 显示全部楼层
新游戏都玩不过来,干嘛浪费成本去兼容旧游戏,4之前的游戏画面,放到现在还香么?

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发表于 2020-5-7 08:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
对中文玩家来讲没中文的老游戏只要加中文,重制再卖一次根本不是问题。
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