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【讨论】到底4代过场是不是即时演算?

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 楼主| 发表于 2008-2-5 22:07  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
过场时候摇RS键可以稍微调整视点,跟MGS即时演算的过场一样,而且清晰度非常高,人物影子有锯齿(360特有现象),刚进入游戏是有主题曲的明显就是CG图像偏糊。.

精华
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发表于 2008-2-5 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
不需要怀疑,100%即时演算。
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-5 22:14  ·  江西 | 显示全部楼层
和MGS一样,是处理过的即使演算!

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发表于 2008-2-5 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
100%即时演算。文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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发表于 2008-2-5 22:48  ·  天津 | 显示全部楼层
至于稍微调整视点,视频也是可以左右脱动不是么

是不是都无所谓了,看着舒服就行了

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发表于 2008-2-6 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
这个问题不要再问了,过场完完全全是即时演算的。

终结者

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 楼主| 发表于 2008-2-6 00:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
主要是因为太过清晰了光源特效又做的非常不错才怀疑是否CG。

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2008-2-6 01:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
是即时的,的确很强大
看来次时代机器即时算FF7的CG是没有问题的

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发表于 2008-2-6 01:44  ·  甘肃 | 显示全部楼层
光不错 影再完美点就好了

影子还是抖动+狗牙
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