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楼主: nberic13

[新闻]彩虹6号: 维加斯2 新图7张

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发表于 2008-2-7 18:02  ·  广西 | 显示全部楼层
好游戏     
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发表于 2008-2-7 18:09  ·  河北 | 显示全部楼层
请问这个游戏能跳吗?
不能跳,节奏太慢了!
使命召唤4的键位布局非常好,跳、翻越障碍都能坚固,堪称完美。

审判者

↑Super Ninja Ayane↑

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发表于 2008-2-8 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
这次感觉做的不错的说哦!

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发表于 2008-2-8 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
1代的队友AI十分强大~~~~~~~~

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发表于 2008-2-8 12:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
画面上来看没什么进化 等发售后看看实际情况吧

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发表于 2008-2-8 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
对这游戏有爱!!!!!!!!!
顶啊
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发表于 2008-2-9 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
二代最大的改进应该是角色成长系统和可以穿墙!

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发表于 2008-2-10 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ps3xbox于2008-02-07 18:09发表的:
请问这个游戏能跳吗?
不能跳,节奏太慢了!
使命召唤4的键位布局非常好,跳、翻越障碍都能坚固,堪称完美。
老兄你玩过彩虹么?彩虹又不是COD4那样的纯FPS,是强调战术配合的游戏,要跳有毛用
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发表于 2008-2-14 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
又是FPS了  什么时候XB360能再出个象失落和蓝龙这样的RPG我就高兴死了

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发表于 2008-2-14 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
城市反恐***部队的攻坚战和战争上正规军队的攻坚战是不同的。

真的城市反恐突击我没有见过。至少从纪录片和电影上,我们看到的城市反恐***们是严格的步步为营的战术配合下推进的。他们都是躲避在障碍物后清除目标或者在同伴的火力掩护下确保安全后再绕出来突击的。所以别说是跳了,即便要探头抬头看看情况,往往也是借助镜子或者其他专业工具的。

这样的“小心翼翼”是这游戏不同于COD的特点之一。严密的配合和战术执行是它的卖点

在狭小的空间注定了受敌密度的增加。像大型战场上那样冲击必然死的很惨。别说是城市打击犯罪的特警了,即便是在美军和伊军的巷战中,如果没有空中和装甲火力的掩护支援,他们也只能和***部队一样步步为营
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