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[大家来联合评测呀~]2008年1月31日 魔界戦記ディスガイア3 日本一的惡搞,日本一的

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南酱!!!

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 楼主| 发表于 2008-2-8 14:49  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏基本资料


游戏名称
魔界戦記ディスガイア3
对应机种
游戏售价
通常版7140日元、初回限定版9240日元
游戏发行
日本一ソフトウェア
游戏制作
日本一ソフトウェア
游戏类型
史上最凶S·RPG
游戏发售
2008年1月31日
官方网址



游戏介绍
与前作距离将近2年的时间,号称可以使玩家消耗400万小时游戏时间的史上最凶SRPG魔界戦記ディスガイア3终于在08年的1月的最后一天发售了,作为正统系列的第3作,本作将游戏的舞台安排在了魔界的校园中,主人公マオ作为魔界第一优等生为了打倒自己的父亲将突入魔界的胆小勇者アルマース捕获并将其勇者的称号剥夺,强迫其成为其手下,围绕着マオ的内心世界和勇者的称号之间展开的校园故事。剧情方面的笑料自然是不会少了,战记系列的经典因为将平台转放到最新的PS3上,无论画面还是系统都有了一定的进步,而新增的系统也使游戏性和游戏时间大大的增加。相信该作一定不会让新老玩家失望的!


游戏剧情概要
在魔王城的一间房间内,摆放着这各种各样的试剂之类的物品就如同研究室的マオ的房间里,マオ正专心致志的看着漫画。在漫画里最终超勇者将究级大魔王给打败了,在读了这个故事之后マオ下了个很大的决心那就是“我从今天开始要成为勇者!”作为大魔王兼魔立邪恶学院的理事长唯一的儿子要成为勇者这件事情是非常大的一件事。但为了打倒自己的老爹的マオ因为看了漫画就以产生了“打倒魔王就一定要成为勇者”的歪理,为了成为勇者就必须得到力量,想凭借在管家预言的帮助下抓住勇者并将其带回进行对勇者力量的研究。在マオ寻找着传说中勇者的另一端,身为学院第一不良的ラズベリル知道了这件事情,“如果マオ成为了勇者那我的学院第一不良就岌岌可危了”这样思考着的ラズベリル带着学院内的2个***立马赶往マオ这里希望劝说他放弃成为勇者,当然用以“不良”的商谈为第1准则,反对一切***。此时突入勇者居住地的マオ向着终于来到魔王城的勇者的方向前进着。在途中ラズベリル一行人出现在他面前,忠告マオ不要踏出优等生的道路。在远处看着这一切自称勇者的アルマース错以为マオ他们被恶魔袭击了,虽然没有和恶魔战斗的勇气,甚至连知识也没有,但凭借着是勇者就必须面对困难的信念,为了解救看上去非常弱的2人,以勇者的姿态出现在マオ他们的面前。因为勇者的突然登场而异常兴奋的マオ瞄准着アルマース所持有着的勇者称号而将アルマース给直接捕获了。最终マオ能成为勇者击败自己的魔王父亲吗?ラズベリル的劝说能够成功吗?アルマース的命运将会如何?波涛汹涌的恶魔故事从这里开始……


游戏人物简介
人物简介
マオ为了打倒魔王父亲的魔界第1优等生(其实也就是劣等生啦)邪恶指数高达一百八十万、每天做着如何更邪恶的研究、兴趣是恶作剧和邪恶研究(人体实验和超勇者的研究)喜好游戏漫画孤独(= =OTK?)讨厌勇者、人类、信赖的心、友情之类的言语,将来的梦想是成为极恶的魔王。CV:平田宏美
ラズベリル通称ベリル、因为无迟到无缺席从来没有忘记过作业而被认为是邪恶学院第一不良少女(= =优等生啦)每天都和マオ作对,以魔界第一不良自负。兴趣是做义工和不良行为,讨厌恶行,梦想是成为传说中的不良。CV:斎藤千和
アルマース·フォン·アルマディン·アダマント自称勇者的勇者OTK青年,为了打倒魔王为了憧憬的公主只身来到魔界,但意外的弱,在不幸被マオ夺去了英雄的称号后又被迫成了他的手下(-  -)CV:下野絋
じいや服侍着マオ的老管家口头禅是:竟然还有这样的事?象和预知者一样做着各种各样过度的保护准备但基本都以失败告终,而被大家笑。兴趣是帮助マオ成长为魔王,讨厌的是妨碍マオ成为魔王的一切,梦想是マオ能成为一个伟大的魔王。CV:窪田吾郎
チャンプル先生家諦科的凶師,強火竜混沌派厨房拳的达人,热血教师。一直大喊着突然出现然后又随同烟雾一起消失。虽然说的东西大多是有教育意义的但对听的人来说基本都听不明白他在说啥。特技強火竜混沌派厨房拳、说教、充满爱的料理。讨厌没有注入爱的料理、不好好对待食物的人。CV:桑原敬一
折り鶴の明日禍ベリル的***,憧憬着不良的大***。稍微有点天然呆的感觉。兴趣是跟随着做着好事的引人注目的ベリル、替受伤的人送上千纸鹤。讨厌野蛮的行为、ベリル不引人注目的事情。将来的梦想是为了帮助ベリル成为传说中的不良、等待白马王子从马上掉下送上千纸鹤。CV:香坂夏希
リリアンの狂子ベリル的***,信奉着不良的大***。和ベリル一起担当对学院内的传说胡乱又详细的解说的职务。兴趣是跟随着做着好事的引人注目的ベリル。讨厌恶行和野蛮行为、ベリル不引人注目的事情。将来的梦想是为了帮助ベリル成为传说中的不良和全员出席。CV:荒井静香
サファイア·ロードナイトアルマース憧憬着的公主,人间界某国的公主,虽然看起来楚楚可怜的样子但实际是个超行动派的武斗派,座右铭是先手必杀和在被杀前先杀。拥有着不能因为悲伤和而哭泣的缺点,在自己的心底也留着黑暗的阴影。兴趣是地狱突击喜欢可爱的东西讨厌哭将来的梦想是成为史上最强生物。CV:***明子
ビッグスター様洁癖男,虽然是个恶魔但却是个想着部下2号生的超凡领袖。様是本来就附加在名字里的,作为领袖持有强大的信念。喜好的事:干净的男人、作为领袖率领着2号生、在名字里加上様讨厌不干净的男人和筆頭这个叫法。将来的梦想是全和2号生在一起。CV:鈴木千尋
極上のサルバトーレ传说中十绅士中的一人。女性绅士、冷酷无比的女军人。但绝对不从属别的军队。虽然老是下达些看上去不可能作到的命令,但对强者持有敬意。兴趣是命令讨厌噱头、低劣的行为。将来的梦想是每天都战斗= =CV:山田美穂


游戏评测
画面和音乐
    先说说本作的画面,在游戏还未发售前很多人就对该作的画面进行了严厉的批判,认为更本就不需要出在PS3上、出在PS3上是种浪费,但魔界战记系列之所以能够成功可以说完全不是靠画面的优势取得的,当然作为系列的新作而且又是第一款在PS3上的作品,如果说画面上完全没有进化或者突破,那是不现实的,至少在片头动画、华丽的招数演示和剧情对话时画面的进步也是很明显的。人设方面依旧是走可爱、清新的路线,战斗中招数的演示也有了长足的进步,魔变身和技合体的加入使得战斗更加的华丽。而值得称道的是日本一请了多位插画家在游戏中献图,每张都十分精致、有趣,在每张MAP CLEAR时就能看到这些插画。如果硬要说说让人不爽的地方那就是在把菜单和招数的名称都高清化的同时人物却依旧马赛克严重让人不得不BS一下日本一。但我要说的还是之前说过的魔界3玩的不是画面,所以只能说本作的画面一如既往的朴素。说完画面再来说下音乐方面,本作的音乐依旧保持系列风格,让人总有种轻松幽默的感觉,几个BGM非常不错,让人反复听也不会感觉到厌烦。而在主题曲方面也是搞笑味十足,紧扣住校园这个主题。而几位通过网友评选出来的声优们的表现也是非常抢眼,人物的个性在声优的演绎下得到了非常充分的发挥,而几位历代的熟面孔的声音更能让玩家兴奋不已,总的一句话本作的声优十分强大。


剧情
    本作的剧情依然非常搞笑,为了替被父亲无意间破坏的400万小时游戏记录报仇而要用尽一切手段誓死打倒魔王父亲的傲骄主角,为了保护憧憬着的公主而要打倒魔王的软弱OTK勇者,为了成为魔界有史以来第1个能从学院毕业的超不良少女集团一个个角色被刻画的淋漓尽致,游戏中往往在看到关键时刻总会暴出一两句超级暴笑的台词、摆出夸张的表情让人忍俊不禁。整个故事虽说是校园故事却也不俗套,围绕着主人公心境的变化我们能看到每个人的成长,从孤僻的一个人到转身回头原来已然不是只身一人,无厘头的风格中又存在着一丝小小的感动。


系统
    再来说一下本作的系统,在保留了前几作的优良系统的前提下,本作又新加入了一些新的东西,而这些新的东西使游戏整个游戏性得到了大幅度的提升。先说下新增加的东西,本作在战斗中中新增加了:魔チェンジ、技合体、2段投掷、连锁投掷,其中魔チェンジ、技合体这2个新加入的系统显得尤为重要,变身所带来的帅气造型使得平日里不怎么练的魔物一下因为合体变身而变的不可无视,技而合体使得游戏中的角色与角色之间的合作性得到大幅度提升,而技与技之间的组合也多的数也数不完,哪怕是把2种技能换个顺序也可能产生新的技合体。2段投掷、连锁投掷为游戏中如何快速结束战斗提供了新的思考方向,这些新加的战斗系统使游戏的可玩性和观赏性大大的得到了提升。而凶室的设置、学级界、逆界贼这些游戏中的新系统则使游戏的时间得到了大大的升华。本作新增的凶室的设置使得玩家不得不考虑角色的坐席分、***会所属、凶师的选择,这些都在游戏中起到了举足轻重的作用。而学级界的、逆界贼完全可以说是时间的杀手,特别是逆界贼系统能让玩家也坐次华丽的界贼船当一次界贼,让玩家也体验次当界贼的快感。再来说一下经典的系统,本作中依然保留了黑暗议会、道具界、魔方等经典系统,但也对这些系统进行了了些许调整使得游戏看上去新意十足。而隐藏人物方面这次也是依旧强大,几个隐藏人物的开启任务消费的MANA非常惊人,实力也非常凶,没有一定的实力还是乖乖在练武练练走走道具界再来。总之这次的系统可探索的地方非常之多,花了百把个小时是很平常的事。


游戏感想
    日本一的游戏依然是FANS向严重,游戏的上手对于玩过前几作的人来说显的很亲切,但对于刚接触的新手可能还是有一定的高度,但战记系列有一个共同点,那就是一旦上手就欲罢不能,游戏本身的素质无庸质疑,新增的要素也大大加长了游戏的时间,爽快的战斗画面、搞笑的游戏剧情、强大的隐藏BOSS,如果你拥有PS3却依然在为哪个游戏能够玩的更持久而烦恼着,我向你推荐这款史上最凶SRPG,当你真正融入到游戏当中后就能深深体会到它的魅力。400万的游戏时间也许是真的也说不定~


结语
    拿到游戏已经是2月2号了,还好没有因为下雪而等到过完年,如果真这样恐怕自己人也要疯掉了,在拿到游戏的第一时间就想写评测的说,但却一直拖到现在(大家原谅我吧。。。。)虽然之前买PS3前并没料到魔界3的发售,但还是期望着能在新的次世代中看到魔界战记系列的游戏,这次魔界3在发售前就让人十分期待着,希望下一作能在画面和系统上有更进一步的突破,让那些批评游戏画面都能闭嘴。最后祝大家新年快乐!OVER!


推荐度:85%


游戏画面
.
1、我要玩过百个小时! 2、有点兴趣但目前观望
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 楼主| 发表于 2008-2-8 14:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼下可继续对此游戏作出评价,我会第1时间加到顶上。。。。。。。

战士

呃_-_

精华
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发表于 2008-2-8 14:54  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:[评测]2008年1月31日 魔界戦記ディスガイア3 日本一

我会拿你的机子玩百个小时以上

圣骑士

吃饱了撑着

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发表于 2008-2-8 21:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
呃...真的会变成集体评测...我只是说说的...

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发表于 2008-2-9 05:11  ·  上海 | 显示全部楼层
难得见到楼上身影.....
看来购入PS3了.....

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发表于 2008-2-9 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
我没权利投票。。。。。这游戏是一定要打几白个小时的
主角没1代的嚣张  1代的超魔王还没被我KO掉 可惜了。。。

圣骑士

吃饱了撑着

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发表于 2008-2-9 18:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用iwei于2008-02-09 05:11发表的:
难得见到楼上身影.....
看来购入PS3了.....

没有没有,我被神疯拉来打杂的...PS2消磨时间ing...
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-10 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
迟到的祝福~~~~~~~~~
新年快乐

精华
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发表于 2008-2-10 21:25  ·  未知 | 显示全部楼层
人设美
全语音超赞
剧情爆搞(看不懂的还不如回家门口玩玻璃球去)
系统不用说了 魔界的众多招牌设定 让你几百小时都不打算封盘

很明显 这游戏的内容比DMC4更对得起BD的容量

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发表于 2008-2-15 01:44  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏系统做的太麻烦,伤时间的游戏.重头到未就是练级
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