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发表于 2008-2-8 23:50 · 上海
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下面是引用明智恋次于2008-02-08 23:28发表的:
投入了什么?梦幻精灵,死亡之屋,还有那冷到馊了的死亡打字机.不给360投入是对的,XO的上和世代SEGA最用心投入的就是XO了可结果老美根本不服他的游戏.再看看近两年他做的那些游戏,以前那个有创意的SEGA已经完全不见了就靠街机吃饭家用机游戏没一个能让人点名的.他爱花血本给PS3做游戏是他的事,结果好不好反正他自己担着.稍微花点心思在WII上做点象样的游戏很难吗?要真不想做就别做少拿馊饭糊弄人.
虽然还有猴子球,SONIC,死神,等等
但你这种说法,去说任何大多数日本第三方都不是不可以
至于什么叫象样的游戏,也是个人的主观看法,比如我很爱如龙,但可能很大一部分人都视其为垃圾
(自然,相反的例子也有)
相反,近几年最有进取精神的公司我认为SEGA就是其中之一
忌火起草勇敢的将音响小说推向了次世代(音响小说本是因为以前主机机能不足而诞生的类型)
三国志大战的卡片战斗形式风靡街机
如龙系列更是近几年日本最成功的原创游戏系列之一(事实我认为之一都可以省掉)
战场女武神又给我们带来了与众不同的画风感觉并且挑战次世代
NDS的毁屏创意由从为你而死,为你而生开始发扬光大
说到WII,死神,猴球,SONIC都是早期的游戏,可以说SEGA是很早就去尝试新操作的
面对新用户玩家,掀起了流行魔女的风潮
当然有人要把他们全无视,也很正常.毕竟每个人都每个人的看法.但即使客观的想一想,能够同时在各大领域都创造出有想法独树一帜的游戏,又有多少公司能做到呢.
WII上么,风来西林总够象样了吧 |
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