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严重BS下这一代的AI

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 楼主| 发表于 2008-2-9 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来PS上的系谱,大的据点战役基本是全委任过的,没发现什么问题,
这次PSP的AI...........太低能了:

1.自己堵自己路
2.可变机不变着行进
3.不占据点
4.占了据点退出去,下回合被反占
5.不封锁补给路线一边打人家一边***
6.最恶心的地方,和AI无关:电脑可以隔山打牛,但我方不可以!

通了两个势力,全手动指挥,累死我了 .

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发表于 2008-2-9 13:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1~5是因为战斗系统进化了所以你才发现的
6是因为修正了BUG(?)..加强了游戏难度XD.说是打牛,整个偷牛呢OTL...有几次真正突破了还战斗的

对看贴不回的BS大于对AI的BS
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-9 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
电脑会隔山打牛?没遇过..
遇过敌方踏板扎古扔掉踏板制压然后据点得..

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发表于 2008-2-9 18:02  ·  香港 | 显示全部楼层
隔山打牛不算是bug吧,攻略指令書也曾經介紹這方法

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发表于 2008-2-9 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
隔山偷牛确实不能算BUG,但是偷了后觉得游戏性降低了,玩家前期的弱点本来就是机体差,技术低,资金资源缺乏联邦/吉恩各自对号= =|||,偷了后这些弱点都没有了,反正只要移动速度快,飞机***还是高达扎古都是一样的,除了达成极限回合攻关外不偷要比偷耐玩,难度也会有提高

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发表于 2008-2-9 21:27  ·  天津 | 显示全部楼层
其实我觉的这AI最纱布的是用大量的兵力去打敌人少量的兵力,一回合下来消灭不了敌人多少有生力量..

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发表于 2008-2-9 21:29  ·  北京 | 显示全部楼层
进攻电脑据点的时候是不是只要我方兵力比他多,它就不动?

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发表于 2008-2-9 21:36  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用slt001于2008-02-09 21:29发表的:
进攻电脑据点的时候是不是只要我方兵力比他多,它就不动?
不是,应该根据敌我的比例,过少不会出来,多一点它会根据情况出动或防守,如果你的机体冲的过前耍单了,就会倾巢而出,只留下3队守据点,不过被你打退这次进攻后,它们又都缩回去了- -
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