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电脑AI的死穴

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 楼主| 发表于 2008-2-9 21:55  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式

面对作弊电脑的狂轰滥炸是不是很头痛呢?电脑会计算你所在据点的战斗能力和数量。比如你是3队,换算成战力大概就是XXX点。电脑攻你的时候只会派出XXX+100点左右,大概就是多出一队。或者1队带个牛人来打你。所以你先把守卫部分的兵力大部分放在据点外,一旦敌人来打这个据点,第一回合可以先退着。拖过5回合,让外面埋伏的进去扫荡。如此这般,就算逆天的强者也架不住群狼 .
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发表于 2008-2-9 22:00  ·  云南 | 显示全部楼层
进攻的时候怎么版了????????????

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 楼主| 发表于 2008-2-9 22:04  ·  四川 | 显示全部楼层
进攻,没有十足的实力能进攻么?进攻就不用考虑了。没有什么新的方法,也就是让1队或2队人去引。电脑会猛追,此时就可以打了。

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发表于 2008-2-9 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ的办法可行,这游戏就靠围殴的

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发表于 2008-2-9 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
这是PS版的老战术了,相当好用!
其实你在据点放个ノイエ·ジール或ビグ·ザム 啊,在配个人,防御效果也不错,推荐ビグ·ザム 便宜
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发表于 2008-2-9 23:03  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
高性能量产能一回合造实在是个坏事
对于咱们来说那么贵东西几回合出一个正常
电脑就一次出一堆,好不容易把重要据点周围的清光了,
一点那据点一排杰刚造着...都1回合的
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