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[研究] [研究]ZZ前O+标取消的某个发现与思考

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 楼主| 发表于 2008-2-10 09:40  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
ZZ的前O+标  如果标取消的时间控制的好得话会出现以下情况:
ZZ基本不做出前O的突进动作 而是站立状向前滑行一段距离后丢出手里剑  此间移动速度可以近似瞬移
如果ZZ距离对手较远的话 这个现象基本无意义
但是...如果是中/近距离的话 结果就是ZZ瞬移至对方身后丢标 嗯
我在考虑 其实刻意去出现这个现象并不难掌握 多练几次就会持续按出这种情况
虽然自己还没有在实战中利用过这个  但我想这个应该可以带入某个技巧.. 有待开发 嗯..

PS: 因为这个现象是我自己发现不久  之前有无前辈说过也不知道 估计也有人发现了只是没说
所以若是火星了我也认了 .

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2008-2-10 09:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
试试带入一个下O?

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 楼主| 发表于 2008-2-10 09:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
瞬移到敌身后距离对方一般是有一段距离的  如果结果是近身 那就要出招的时候距离对方距离适当
因为ZZ滑行的那个距离总是一定的 如果之前距离近出招后结果就远(过远的话会超过下O判定范围) 距离较远的话“瞬移”后就是近身 这样去理解 嗯
当然如果距离过远就不会“瞬移”到身后 这样

不过前辈的带入“下O” 我会在实战中去试验其效果  谢谢

骑士

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发表于 2008-2-10 09:55  ·  广西 | 显示全部楼层
我是发现把下0当0系列来用ZZ很强...

征服者

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发表于 2008-2-10 10:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
那就是考验你替身的时候了,下O替身难度中高。。
不过O倒是百无一用

骑士

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发表于 2008-2-10 10:07  ·  广西 | 显示全部楼层
下0的移动距离还是比较可观,比起0系列那高替身率还是这下0为主打比较实用...

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 楼主| 发表于 2008-2-10 10:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
比起下O  ZZ的上O判定范围让我想到了大和空下OO的那个判定范围...

骑士

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发表于 2008-2-10 10:22  ·  广西 | 显示全部楼层
上0...能熟练取消的话可以用...那个判定范围和大和的不一样吧,也是周身?

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 楼主| 发表于 2008-2-10 10:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用影の心~鼬于2008-02-10 10:22发表的:
上0...能熟练取消的话可以用...那个判定范围和大和的不一样吧,也是周身?
不是  我的意思是 那个向前上斩的范围 不止肉眼看到的那个刀划出的痕迹范围
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-10 10:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
我直接打击楼主吧,基本毫无意义!
ZZ镖后接下O,因为镖可怜的收招,基本没有人躲不开!
至于ZZ上O镖取消.实在觉得难就不要练了,意义也相当有限.而且当攻击命中对手时,这个取消会也成立,简直是......

当ZZ前OO可以轻松出手的时候,地面上来回的冲调,没有那些角色是受的了的.
前OO出手被限制的时候,空中才是ZZ活动的场地!
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