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楼主: gundam3000

[录象] [录象]广州-两地死斗,羊城见分晓

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发表于 2008-2-12 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nestea于2008-02-12 16:50发表的:有~在另外一边~



那这个风影就不是no.1咯.!难道是冯德伦.?

征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2008-2-12 18:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用贪狼于2008-02-12 08:57发表的:
本人不知道有参加录像,希望下次打个招呼。
自我检讨一下:
  这次的阿斯玛已经不如疾风1时那么熟练了,有些错误的地方还是自己指出来。
  1)前O的施放时机与取消不够准确;
  2)OO下O没有疾退取消;
.......
很扭曲
那天某人的ASM给偶杀到无语去

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发表于 2008-2-12 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gamers0000于2008-02-12 18:32发表的:

很扭曲
那天某人的ASM给偶杀到无语去

听说贪狼的ASM可以:前00标取消>专用道具>逆转奥义……这样的一气呵成……

退伍者

不死斩

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发表于 2008-2-12 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cj..于2008-02-12 16:41发表的:



no.1遭批了.不过我印象中no.1ms没录像.
无论是谁在使用 这个风影都愧对"人柱力"的名号 何等的师太!

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发表于 2008-2-12 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2008-02-12 22:07发表的:

无论是谁在使用 这个风影都愧对"人柱力"的名号 何等的师太!
是我使用的没错。另外我想听下点评。

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发表于 2008-2-12 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
3分半鍾也不是很久..
明天看看..
我也想知道越前的看法..

退伍者

不死斩

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发表于 2008-2-12 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
1. 从一开始 风影的起跳后除了少有的OO 就是低空忍具 没有空中↑O封位和空中延迟↓O的骗招(后者也许稍微高级者向了点 但前面那个是一般风影使都能用出来的打法啊) 如此糟糕的立回造就了这场中风影一塌糊涂的空战

2. 21秒 风影占据有利地形后却对接近中的卡卡西Dash... 这种情况OOO↓O OOO→O都是不错的选择 风影在地面不动多于行动 是硬道理

3. 地面完全没有攻击输出 →OO最佳取消点在第二个O的第一攻击判定结束后 而OOO系的攻击配合这一LOOP将对方强制推到版边的意识也完全没有 进而导致↓OO无法体现其威力和价值...

4. 最要命的... [流砂瀑流]的使用率为0 风影的灵魂技啊灵魂技哟

至于99秒的战斗打完了也只是把卡卡西逼到黄血体力 以及绝对防御使用时机不当(最普遍的情况应该是在将对方查克拉快耗尽时使用)这些问题在以上4点问题暴露的情况下 也就不那么重要了

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发表于 2008-2-12 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
越前说的真多啊...(很详细)
回想当天录像时我却在旁边打KOF XI呢...
期望迟些日子能在录像***现...

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发表于 2008-2-12 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2008-02-12 23:10发表的:
1. 从一开始 风影的起跳后除了少有的OO 就是低空忍具 没有空中↑O封位和空中延迟↓O的骗招(后者也许稍微高级者向了点 但前面那个是一般风影使都能用出来的打法啊) 如此糟糕的立回造就了这场中风影一塌糊涂的空战

2. 21秒 风影占据有利地形后却对接近中的卡卡西Dash... 这种情况OOO↓O OOO→O都是不错的选择 风影在地面不动多于行动 是硬道理

3. 地面完全没有攻击输出 →OO最佳取消点在第二个O的第一攻击判定结束后 而OOO系的攻击配合这一LOOP将对方强制推到版边的意识也完全没有 进而导致↓OO无法体现其威力和价值...
.......

                那我的立囬也十分差勁誒..
                  不如越前去給我的表現一些意見.?

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2008-2-12 23:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
个人对于NO.1的风影这种打法十分不习惯,也不想模仿= =
但我不否认还是很有效果的……
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