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如果基连之野望能创造新人物那就感觉完美了.

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 楼主| 发表于 2008-2-11 21:53  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏很有挑战性,很有玩三国志和信长之野望那样小势力高难度开局的紧张感,但如前述两款游戏那样能创造新人物就好了,这样或许会降低游戏难度,但培养自己创造的人物不断提升能力和军衔也是一种乐趣吧..

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发表于 2008-2-11 21:56  ·  天津 | 显示全部楼层
你把最后的普露克隆体拉出来改了能力当新人物就好了....怎么从内存地址改名字现在还不会...
你选阿克西斯剧本把所有人物都改到其它势力去,然后就留下自己想要的不就好了...

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发表于 2008-2-11 21:56  ·  广西 | 显示全部楼层
大哥,这个是UC时代,不是三国战国那种有几个人一个城就可以揭竿而起的

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 楼主| 发表于 2008-2-11 21:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
那毕竟不是正常的方式,感觉别扭.

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 楼主| 发表于 2008-2-11 22:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用shinken4503于2008-02-11 21:56发表的:
大哥,这个是UC时代,不是三国战国那种有几个人一个城就可以揭竿而起的
里面的机师对机体的提升很有帮助的,没有机师的机体即使是高级机体都有可能被电脑围死,我就感觉游戏里有价值的机师实在太少.

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发表于 2008-2-11 22:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
汗。。LZ中了暗荣的毒了,要是真那样我就建立200个NT驾驶员得了、

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发表于 2008-2-11 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2版就可以的呀,自己造新人物,去打PS2版的好了,还能自己组建军团,把喜欢的人物加入
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发表于 2008-2-11 23:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
可惜PS2流程太短了!!!
就只有一年战争的剧情!!!
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