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楼主: ryosuke2

[其他] [Wii]Factor 5 的Wii 新作技术宣传:這份引擎可以做得比PS3...

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发表于 2008-2-13 01:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2008-02-12 11:14发表的[Wii]Factor 5 的Wii 新作技术宣传:這份引擎可以做得比PS3...:
Factor 5的Julian向媒体表示Wii新作的引擎接近完成,由于引擎开发进展迅速,游戏内容的实作也已经展开。该引擎目前有着极高完成度下能“做到所有PS3能做的,甚至更多”,Factor 5将其视为重大的里程碑。Factor 5向媒体表示了他们专注于这款Wii新作的决心与企图,这份***是同等于第一厂商Nintendo的表现,还是第三厂商的付出,他們还不想告诉大家。

“不管我们做的是什么,至少在技术层面上让你们大为惊奇。我们正尝试着压榨出这台机器的最大效能。”
http://wii.ign.com/articles/851/851287p1.html
既然是“所有”,那肯定包括画面了……
挖坟的好题材啊

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发表于 2008-2-13 01:19  ·  香港 | 显示全部楼层
畫面的意思不一定指"起角"與否
我認為它所說的,是核心對於多邊型的處理~
PS3現在的大作~老實說~除了沒有起角,畫面變得圓滑外,基本上很難看出有甚麼是比PS2突出了~
若說是光源~老實說,這就是在於開發人員的感美度高不高~
像是當年DC的PSO,光源我覺得做得好讚~

有人拿出PS2的FF12來比...
能不能說詳細一點,除了CG動畫外,甚麼叫破機能?不就是指在一個時間內同時處理大量多邊形,在大街上那麼多人,
大陸上那麼多怪,又把圖形減肥來減輕機子負擔~這是SQUARE-ENIX投入了許多人力物力才做到的,是問FF12延期了多久?

WII的機能是高過GC,PS2的.這是從硬体上已知道的事情~畫面"起角"亦是不真的事實~
PS3強大的機能但浪費了許多在反拮齒的處理~反而WII的顯咭卻不用在此作出負擔
如果單說是場景多邊形的處理~我相信,WII是有能力跟PS3比下去~

的確,現在WII的商家們絕大多數都利用体感來掩飾對圖像偷工減料的事實~
WII像是一個搖錢樹,輕輕一搖便有錢丟下來,商家都"輕輕"的來一把~成本十分低~

骑士

大切なものは、目に見えない

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发表于 2008-2-13 01:59  ·  北京 | 显示全部楼层
不是..............吹也要有个限度吧...........不是说开发引擎不好............不过wii达到ps3效果........怎么看都是天方夜谭.........说真的........wii的技能到底比gc高了多少还都是个问号...........
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-13 02:23  ·  香港 | 显示全部楼层
只要想像不是說畫面,一切都很正常

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发表于 2008-2-13 02:26  ·  福建 | 显示全部楼层
说做到所有PS3能做的,甚至更多,真的是吹牛不上税啊

你以为CELL与RSX是摆设吗??


这帖子的部分任青也真是脑残

终结者

无与伦比!

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发表于 2008-2-13 04:04  ·  日本 | 显示全部楼层
我不知道这帖子的意义在哪里,用来别人挖的吗?

还是。。。SM没玩够,上网也要让人抽。。。

骑士

Great Cocksmith

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发表于 2008-2-13 05:44  ·  美国 | 显示全部楼层
靠卖破烂起的家,现在又要说成是金子。真是拿消费者当猴耍

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-2-13 07:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
开喷的各位,矛头放准点,吹牛的是Factor 5,要喷朝着它去,别TM和Wii有关就同仇敌忾地骂任天堂!!

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发表于 2008-2-13 09:18  ·  北京 | 显示全部楼层
这FACTOR5貌似嘴上功夫一流,想当初甚么容积云,4500人同屏云云的宣传,还真把不少FANS忽悠得如醉如痴,这回又来了~

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发表于 2008-2-13 09:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果说的是画面的话,那就等到WII2010吧,什么垃圾WII我就不喜欢玩,我是画面第一
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