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楼主: f0ur

对于爆弹的一些有必要的研究

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发表于 2008-2-12 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
支持研究成果,爆弹的伤害问题许多人概念都很模糊,特别是些不知道wiki的

战士

猫氺

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 楼主| 发表于 2008-2-12 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用leon_lucky于2008-02-12 18:00发表的:
支持研究成果,爆弹的伤害问题许多人概念都很模糊,特别是些不知道wiki的
我知道wiki- -但是却没看到- -
好多人知道wiki,貌似也不知道-。-
抓狂了

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发表于 2008-2-12 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
以前就有几个人研究过,爆弹我感觉其实是控制节奏的办法之一,开火势控制攻击,炸怪物控制部位伤害(超伤后恢复节奏时候很好用)等等!
jzn

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发表于 2008-2-13 10:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
怪不得觉得片角有1W多血。。。原来伤害吸收这么低啊。。。。

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发表于 2008-2-13 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
好深奥......................

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君だけの暗殺者

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发表于 2008-2-13 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
铳的龙击炮以及炮击同理...其实MH2时代这些数据就有人实验统计过了...

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发表于 2008-2-13 18:13  ·  山东 | 显示全部楼层
= =我感觉只要扩散弹不受影响就已经很好了
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