A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2495|回复: 16

[期待]想想看,NDS非常适合出射击类游戏。

[复制链接]

精华
0
帖子
11456
威望
0 点
积分
11739 点
种子
7 点
注册时间
2004-6-15
最后登录
2021-5-12
 楼主| 发表于 2008-2-12 14:29  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天在玩纳米漂移。游戏很优秀。可惜由于单屏的关系少了点魄力、切换武器的触摸也显的有点多余,容易造成失误。但是游戏整体的素质还是很高的,堪称佳作。

想想看以前彩京等射击游戏大厂出了那么多优秀的射击游戏,如今没有理由不移植到NDS上。个人认为是非常适合的。现代人的生活节奏快,没有时间坐在家里好好研究。而掌机正好能弥补这个缺陷。随时随地的拿出来练习一会,真是再爽不过了。

怒·首领蜂、19XX、战国之刃、宇宙巡航机、雷电、甚至于像斑***,以及近年来众多的3D、2D结合的优秀射击游戏;都可以在NDS上出移植作或者新作。投入成本也不会高。

相对于RPG等类型,射击游戏简单、明快。任何年龄人的都可以上手。如果厂商考虑到大众和销量的话,可以体贴的设计几种难度,从而提高认知度。核心玩家就更不用说了,你骗钱也好、诚意也罢。都会老老实实掏腰包的。

虽然如今不是射击游戏吃香的年代了,不过优秀的游戏很是会有很多人喜爱的。很多有爱的人只是对生活妥协了而已。希望不久的将来能出更多的射击游戏,哪怕是炒冷饭的合集也很不错。

PS:不知道纳米1的销量有多少,这个很想知道。还有对纳米2的延期表示怨念= =.

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

精华
5
帖子
11208
威望
10 点
积分
12714 点
种子
8 点
注册时间
2005-2-14
最后登录
2025-1-21
发表于 2008-2-12 14:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
为什么适合DS没看懂~……
而且什么叫单屏单调了点……?
难道LZ指望做成上下合显那种么……靠那还躲个球弹幕……

精华
0
帖子
11456
威望
0 点
积分
11739 点
种子
7 点
注册时间
2004-6-15
最后登录
2021-5-12
 楼主| 发表于 2008-2-12 14:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用tring于2008-02-12 14:45发表的:
为什么适合DS没看懂~……
而且什么叫单屏单调了点……?
难道LZ指望做成上下合显那种么……靠那还躲个球弹幕……

机能和上下屏还有掌机的便携性都是卖点。大多射击游戏不都是窄屏?DS的屏幕设计很适合。

我通常躲弹幕只看下面的。看上面会忙不过来。不能和强人比。 还有射击游戏不是子弹越多越好。太变态了只会让人反感。你是高手,好,你去玩变态难度。我们一般人普通就行了。

精华
0
帖子
780
威望
0 点
积分
782 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-3
最后登录
2012-6-28
发表于 2008-2-12 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
如果上下屏齐用的话,中间那段空白用来增加游戏难度?
Danshaku的销量06 1月26的游戏
MC的1.30到2.5不见它进前10,第10名,销量2W出头..
2.13--2.19的不见他进前30
估计销量撑死10W.......

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

精华
5
帖子
11208
威望
10 点
积分
12714 点
种子
8 点
注册时间
2005-2-14
最后登录
2025-1-21
发表于 2008-2-12 15:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
STG的重点是华丽呀华丽……就DS那机能纳米那样就是极限了……
而且……双屏玩STG乃在开玩笑吧……光是魂4那种子弹~双屏就被人骂成啥了~……个STG用2个屏幕玩?!~……等哪天DS新版把2个屏幕做到一起后再说吧……
另,大多STG玩家的最大动力就是难度,如果真的如同LZ所说的仅仅照顾新玩家而放弃STG的核心玩家的话~那这个本来就已经冷却了的类型估计就更没什么人玩了~

终结者

will be back...

精华
5
帖子
10608
威望
16 点
积分
11399 点
种子
5 点
注册时间
2004-12-28
最后登录
2017-6-30
发表于 2008-2-12 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
双屏看子弹。。。有些吃力,暂且当它也是种难度吧 呵呵

精华
0
帖子
11456
威望
0 点
积分
11739 点
种子
7 点
注册时间
2004-6-15
最后登录
2021-5-12
 楼主| 发表于 2008-2-12 15:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用killertom于2008-02-12 15:03发表的:
如果上下屏齐用的话,中间那段空白用来增加游戏难度?
Danshaku的销量06 1月26的游戏
MC的1.30到2.5不见它进前10,第10名,销量2W出头..
2.13--2.19的不见他进前30
估计销量撑死10W.......

中间那段空白习惯了也没什么吧。魂斗罗4开始不也是不适应吗?现在玩也没什么问题了。

如果销量有10W真的还算行了。如今这年头很多大作也不景气。相对冷门的射击游戏能有个几W也不错了。

终结者

will be back...

精华
5
帖子
10608
威望
16 点
积分
11399 点
种子
5 点
注册时间
2004-12-28
最后登录
2017-6-30
发表于 2008-2-12 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
10w可以了 基本上算是小赚一笔了。

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

精华
5
帖子
11208
威望
10 点
积分
12714 点
种子
8 点
注册时间
2005-2-14
最后登录
2025-1-21
发表于 2008-2-12 15:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
俺完全不敢想象在屏幕正中间遮住一截玩东方的感觉……

精华
0
帖子
11456
威望
0 点
积分
11739 点
种子
7 点
注册时间
2004-6-15
最后登录
2021-5-12
 楼主| 发表于 2008-2-12 15:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用tring于2008-02-12 15:07发表的:
STG的重点是华丽呀华丽……就DS那机能纳米那样就是极限了……
而且……双屏玩STG乃在开玩笑吧……光是魂4那种子弹~双屏就被人骂成啥了~……个STG用2个屏幕玩?!~……等哪天DS新版把2个屏幕做到一起后再说吧……
另,大多STG玩家的最大动力就是难度,如果真的如同LZ所说的仅仅照顾新玩家而放弃STG的核心玩家的话~那这个本来就已经冷却了的类型估计就更没什么人玩了~

不是有难度选择吗?= = 如今有几个游戏会做的难度超高又让人没有选择余地呢?纳米我觉得很华丽啊,很惊艳的感觉。

就像魂4,有高手爱玩HARD。就有菜鸟喜欢EASY。双屏有利也有弊吧。每人想法都不一样,其实我觉得还行,适应了就好。魂4给人的感觉还是不错的。各种难度都让人玩的很HIGH。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-24 01:25 , Processed in 0.420229 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部