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审判者
公民
佣兵
下面是引用敬天爱人于2008-02-13 14:43发表的: 回六楼,隔山打牛是ss版以外的野望都经常用的经典传统战术(有说无赖的有说正是野望精髓的) 由于地图分格,ai除了某些重要据点和某些时间以外,一般不会在与我方不连接的地图放兵,又由于设定战术行动时我方可以"进入"敌方据点,于是可以战术时看下世界地图,看到边上地图无人然后派机动力高的部队直接抄敌人老家,兵不血刃就占了人家地方,包括一些重要据点都可以偷.... 自己的理解,错了请高手指正
战士
下面是引用amdeath于2008-02-13 00:33发表的: 一个游戏玩一年有什么诧异的~MH大多数人不都是玩了1年以上的
骑士
平民
下面是引用野望的继续于2008-02-12 23:17发表的野望的六年感想: 我是新人 但是在野望的征战上我可以说算老手了 我从小喜欢战略游戏 但是再好玩我也只玩不到一年 但是野望 我断断续续玩了6年 我现在上大学了 第一次接触野望 是我在初中2年级的时候 我初一看过08MS 0083 对高达有了初步印象 不过很感谢让我开始接触UC 要不然就说不准了 当时无意看游戏杂志说高达有战略游戏 我对这个游戏有了初步的印象 随后就是被游戏虐和找老金帮忙的时候 想想让人怀念 另外说一下 PS版野望 我联邦篇第一章23回合搞定 觉得自己还凑合 不调老金的成绩啊 野望承载了 我青春的回忆 希望在野望上征战的同志们继续努力 共同努力 以上
圣骑士
ユナちゃん、何してるんですか
下面是引用Ting于2008-02-13 19:05发表的: 当年还硬是冲动地买了PS2版Z的野望,寒一下那系统。。。
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