战士
原来是这样啊。。。
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有很多玩家,都有蹲2择的坏习惯,其实我也有,哈哈
不要小看这个习惯,十分致命的。
先说lei:u/f+4 d/b+4 grab(投) 这一组2择
1st:连击攻击力
lei: grab < d/b+4 < u/f+4
对手: 防u/f+4 < 防d/b+4_grab
2nd:出招时间
lei:u/f+4 < grab < d/b+4
对手:可反应防d/b+4,拆投
3rd:有利不利
lei:d/b+4,grab 是防 大不利,u/f+4 是防 小不利。
对手:蹲可以躲grab,防d/b+4
从上面的分析看来,d/b+4 对lei来说,在没有frame或offaxis的优势下,甚至是***。
而投就是***,一旦没中,铁定被浮。
现在只有u/f+4可以滥用了,但是对说要是过于防御性,老被防也不是办法,所以投是缓解气氛的最
好方法。拆投弱的,就自然会蹲了。这样对手的气势就会越打越弱,缺点完全暴露。
相对对手来说,即使拆投差,最多被投35-40。防了u/f+4,我有利,就该我择你了。防了
d/b+4,你就可以去买牌子了。退一步说,你在投上场了甜头,决不会冒死d/b+4择。所以,我的观
点是,死也不蹲,反应防+拆投,即使是被择,也要最小化他人战斗力。叫他择别人的时候,也有被
择的感觉。
最后说一下kaz:
说真的没有人无缘无故的滥发最速,又不是表演。
风神择大多是: ws+1,2 f+4 奈落,投。
和lei差不太多,只不过蹲kaz就是在献血,
因为f+4。 dr的指令是 风神步,f,f,f+4_风神步,b,f+4总之要风神步改,但是t6就是瞬发liao. dr
中f+4加5frame被防,如果蹲着中的话,d/f+1,2浮空是确定的。t6中,踩是确定的。
kaz的择不要说风险,就是再欺负人。真的有人从头到尾f+4我的。。。
以上,只是我的心得,有什么不同的想法,请指出。. |
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