圣骑士
『男人的世界』
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骑士
卧槽帮尼玛派创始人
下面是引用幻魔于2008-02-15 12:45发表的: 1代木偶用榴弹+突刺是白给 冰刃地狱火灭杀就是白给的 3代杂兵战不够惨烈?M12 DMD 死神小房间死神不控制好局势让死神魔化,惨烈死人不偿命 骗术师最实用?我个人认为最难用出骗术师的特点是真的,最实用未必
下面是引用不死的TC于2008-02-15 13:43发表的: [quote]下面是引用魔镰哀于2008-02-15 13:40发表的: 这作到是简单,但没听说几个人能把HAH通了的,最高难度过都过不去还简单么?说不被游戏玩好吧,我没什么感想了,只希望你以后别下极限录象看了,因为做极限录象的人基本都是无伤的,而且大都是被游戏玩的,要不被游戏玩还是多下几个受伤的游刃有余的视频看比较妥当。很多人认为游戏的乐趣是玩的开心,但是很多人不然,他们把极限挑战作为目标,玩游戏的和看待游戏的角度和方向不同,追求也大不一样,不能用自己的行为模式来要求别人,不是么?[/quote] 这句话送给春兄,希望你不要在喷了. .......
游民
挂版VIP
A9AKB应援团渡边妹子大好
下面是引用不死的TC于2008-02-15 13:41发表的: 那归于游戏本身创造了无伤的条件.这作既然无伤就会单调.为什么我们不能改变一下自己的打法和理念呢?达人如果总是沉浸在过去系列的辉煌,而不适应新的规则那样只会成为过去的达人
下面是引用fanwenli1982于2008-02-15 13:54发表的: 一般来说,无伤是起码的标准线,而且在DMD下也不允许你有很多失误,况且鬼泣系列讲究的就是***敌人而自己像神一样存在的游戏,被打的太惨不符合游戏的美学。
退伍者
微笑,淡定
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