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我感觉摩托车关卡设计是借鉴神秘海域2火车关卡

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征服者

该帐号因涉黄已被封禁

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 楼主| 发表于 2020-5-6 20:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
摩托车关卡场景不断循环的设计,SE向顽皮狗学习

https://www.bilibili.com/video/av23514937

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发表于 2020-5-6 20:24  ·  广西 | 显示全部楼层
你怎么不说是向游乐场里的旋转木马学的?

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发表于 2020-5-6 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
为啥不是贝姐1的摩托车关卡
话说这里有个魂斗罗的彩蛋不知道你们发现没,第二次的boss战那个大***,跟超任魂斗罗其中一关的boss样子一模一样,并且练战斗音乐都跟超级魂斗罗的boss bgm很像...不知道到底是谁夹带的私活

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发表于 2020-5-7 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
神秘海域的火车比这个好玩多了
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-7 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
别说摩托车了,整个游戏都不像rpg了,神海化了,关卡制,路上同伴说话,玩着挺爽,但是没有多周目探索的欲望。希望后面部分像rpg一点。

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发表于 2020-5-7 16:19  ·  新加坡 | 显示全部楼层
拿到也不是,虽然原作不知道有没有公路战,但至少圣子降临电影里公路战帅的一塌糊涂。思路和顽皮狗区别蛮大的。
xxi

圣骑士

发奋

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发表于 2020-5-7 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
摩托车难道不是原来就这样吗? 更加符合现在这个时代罢了。倒不如说多少游戏带开车小游戏都是借鉴原版7。。。

终结者

叫我123

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发表于 2020-5-7 16:32  ·  北京 | 显示全部楼层
原版就这样。。。。

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发表于 2020-5-7 16:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
原版这部分不就是偏线性的吗……

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发表于 2020-5-13 16:19  ·  未知 | 显示全部楼层
有人跟我一样觉得跟如龙很像吗?
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