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楼主: ottoman

淚~~阿索龍的一生

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骑士

残酷な天使のテ-ゼ

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发表于 2008-2-18 16:11  ·  天津 | 显示全部楼层
其实可以这样解释~当初在做动画设计这机体时是有IF的~不过在大叔控的小MM的驾驶下~没有打开IF(IF不是自动的~需要手动打开~具体看看0083哥奥怎么启动的)~但是她为什么没打开IF呢?这里说到记忆了~我记得她是擅自开α·阿吉鲁去找鸭子的~MS本身操作都需要说明书和设计师指导的(具体看0079骡子怎么启动高达和0083尼娜指导哥奥怎么把GP01FB的性能发挥到最好)~所以不知道怎么启动IF吧~至于为什么还这么NB呢?人家是NT嘛~别这么计较 - -

以上
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发表于 2008-2-18 19:03  ·  广西 | 显示全部楼层
各位 精神力高达MK 2 也没有IF 点解???

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发表于 2008-2-18 19:48  ·  上海 | 显示全部楼层
精神力高达MK 2
是没有IF的
要不然怎么会被卡缪一枪光束炮狙掉

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发表于 2008-2-18 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
52楼说法很同意

我也是这么认为的,本来就是私自开出去的机体

动画中,应该是根本没有开启IF

如果说这个只是试作机或者未完成品的话,倒不如说是鸭子方根本没有适合的机师去开

让犹内开?那么应该也就不存在犹内的J德卡

感觉鸭子对犹内的实力一直保留意见

骑士

残酷な天使のテ-ゼ

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发表于 2008-2-18 22:16  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用特急681于2008-02-18 22:09发表的:
52楼说法很同意

我也是这么认为的,本来就是私自开出去的机体

动画中,应该是根本没有开启IF
.......
恩~本身就是伪科学的产物~没必要太较真了~而且许多东西要结合剧情需要的~Z就是最大的例子~

所以厂商在做了这么多高达游戏的时候也容易左右难以取舍~是按照当初的设计还是按照动画里的~怎么都得得罪一方玩家~FA的系列的帖子也因为这个盖了好几层了~

引用一句:就到这里到这里吧 - -
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发表于 2008-2-19 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天发先IFIELD真的对近身光线伤害是无效的,我用LALA的爱美号打哪个79年代的MA BIG ZAKU,第一次BEAM全部无效,然后浮游上,几乎全中.去血300多
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发表于 2008-2-19 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
不管游戏如何设计,玩家是应该去适应它们,要不就请老金帮忙。
其实这些MA配合一个优秀的NT,然后在2-3格地方攻击绝对是一个可怕的火力点。
发挥机体的特点、扬长避短才是一个优秀玩家应该做到的。

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发表于 2008-2-19 14:12  ·  北京 | 显示全部楼层
同意LS啊,机体要看你怎么用

把一台MA仍前面不就是找死么

又不是SD
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