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楼主: 大能苦力众

[360]微软14日表示,供给不足可能继续令Xbox 360市场占有率下降,但该局面3月有望

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发表于 2008-2-17 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵,大家又开始战了啊!真不明白,怎么就那么喜欢对喷啊
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发表于 2008-2-17 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用自护之魂于2008-02-15 15:34发表的:
自己给自己台阶下最好的借口。
XO完蛋已定。。。
大门何时砸钱出720。拭目以待。

很傻,很天真

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BACK...The King Of Kings

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发表于 2008-2-17 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

看好360[Replied by WAP]

求败者

社会的安全隐患

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发表于 2008-2-17 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-02-17 13:06发表的:

我可不承认大妈们................
欧美的技术力多少年前就开始超越日本了,在制作理念上的进步也显而易见,日系的要么去拉大妈和小P孩,要么拼命吃老本..............
想想直到PS那会貌似美方在游戏机上都做不出什么好东西来,从PS2那代到现在,实力涨太大了.......




进入高清让很多原本只走TVG路线的日系厂商的技术露底了
因为欧美一直在兼顾PCG,
所以无形中拉高了自己的技术水平
rr7

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发表于 2008-2-17 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
什么啊,谁会对XBOX360有什么仇恨,不喜欢倒是真的
至于日式游戏么,不知道你是怎么理解日式游戏概念..
反正在我眼里日式游戏不是一个局限的概念,或者说他不是与美式游戏"完全"对立的概念
好比FF12,游戏本身已经突破了排队死命令的战斗方式,本身更灵活,这是针对游戏性来说的
针对画面来说,西方的城堡的精细图案,古老神秘的遗迹..奇异美丽的自然景观,或者是游戏要素体现的自然属性,运动,能量,或者光..从任何角度我都无法想象游戏表现的哪些元素局限在"日式"的范围里呵呵
至于CG也同样,战舰和飞船的战斗场面更让人联想到精美华丽的史诗,她有某个好来屋电影的感觉
rr7

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发表于 2008-2-17 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
至于车枪球..进而联想到美国游戏制作人那也是同样的道理
我只认为PS3是连接这一切的纽带,并将机能作用其中,有什么理由拒绝好游戏呢..哪怕是美国游戏,能做的就是有选择性的吸收和体会罢了.龙穴表现什么或者大大小星球是不是有创意谁又会把这些东西单独那出来看

车枪球又不是绝对的,说美国人如果有出色的图形程序技术或者好的游戏创意把他在PS3上发挥的淋漓尽致那干嘛要拒绝呢,比如抵抗2,杀戮地带2什么的,我认为日本游戏也想这样表现,可能是受到一些客观元素制约只能在现有的情况下去在游戏本身方面下工夫和去还原罢了,我想玩家首先对表现出色的游戏元素都不排斥的,何况日本游戏在画面以外游戏设计或游戏性之类东西挖掘的都很出色


野村说过啊,PS3对于FF13将在游戏性和其他方面带来飞跃,其实我不认为这是多么绝对的高度,我只相信他可以做的好
rr7

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发表于 2008-2-17 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
最后说到人文之类,我想日式和美式游戏也没什么统一的必要,可能东西方审美有点差别,我觉得FF10的尤那和FF12的艾雪都挺PL的,FF13的女猪也不错..天剑女猪看气质还是不错的,说到容貌么不太喜欢...我喜欢日式RPG创作的那种有些悲观色彩的结局~那种瞬间的美丽就像烟火一样短暂停留然后消失,FF12的结局还好但那种永恒可以带给人清新感..
把所有回忆保留在漫长的游戏经历中..比如对人格情调,风景,文明,自然等感受,反正要细腻的表现这些没有PS3是不行拉!
如果非说我喜欢日式游戏什么,也许就是这个吧

至于啥蓝龙偶像大师啥的,感觉太宅
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发表于 2008-2-17 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rr7于2008-02-17 13:52发表的:
最后说到人文之类,我想日式和美式游戏也没什么统一的必要,可能东西方审美有点差别,我觉得FF10的尤那和FF12的艾雪都挺PL的,FF13的女猪也不错..天剑女猪看气质还是不错的,说到容貌么不太喜欢...我喜欢日式RPG创作的那种有些悲观色彩的结局~那种瞬间的美丽就像烟火一样短暂停留然后消失,FF12的结局还好但那种永恒可以带给人清新感..
把所有回忆保留在漫长的游戏经历中..比如对人格情调,风景,文明,自然等感受,反正要细腻的表现这些没有PS3是不行拉!
如果非说我喜欢日式游戏什么,也许就是这个吧

至于啥蓝龙偶像大师啥的,感觉太宅

你的言论太90后了,太陈冠希了
就我那***的说法,就是无病呻吟一箱情愿的“非主流”一族
"把所有回忆保留在漫长的游戏经历中..比如对人格情调,风景,文明,自然等感受,反正要细腻的表现这些没有PS3是不行拉!"
我不信,同样的效果,XO一样能作出来

说白一句话,主机FANS而尔

在A9找主机FAN很简单,
看签名全是日文的,头像是BL或者罗利的,说话象阿娇FNAS的,

[s:251]

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发表于 2008-2-17 14:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-02-17 13:06发表的:

我可不承认大妈们................
欧美的技术力多少年前就开始超越日本了,在制作理念上的进步也显而易见,日系的要么去拉大妈和小P孩,要么拼命吃老本..............
想想直到PS那会貌似美方在游戏机上都做不出什么好东西来,从PS2那代到现在,实力涨太大了.......

厂商才不管大妈小孩还是年轻御宅,只有肯掏钱买的起就行了
况且给游戏市场带来大量销售额的正是这些“游戏边缘人”,靠御宅吃饭?那些动辄千万耗资的大作全得打水漂

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2008-2-17 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2008-02-17 14:18发表的:


厂商才不管大妈小孩还是年轻御宅,只有肯掏钱买的起就行了
况且给游戏市场带来大量销售额的正是这些“游戏边缘人”,靠御宅吃饭?那些动辄千万耗资的大作全得打水漂


你话说对了一半

千万别小看死宅的力量,否则XO去年就应该在日本尸骨无存了

偶像大师向世界证明了,宅的钱是很好骗的
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