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楼主: mobile_suits

话说本作FA系列的机体,被打爆后就没了,真的很不爽

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骑士

残酷な天使のテ-ゼ

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发表于 2008-2-17 11:27  ·  天津 | 显示全部楼层
另外我说的是建议3种设定~具体的看18楼 - -

圣骑士

钓鱼党

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发表于 2008-2-17 11:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
G3有核心战机没?骡子真可怜...骡子应该不死的~

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发表于 2008-2-17 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
ダッシュツキコウ·ソウビ,威胁保留了这个特殊能力,但偶实在没看到它有什么表现

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发表于 2008-2-17 11:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用波斯貓于2008-02-17 11:25发表的:

FANT-1对京宝梵是主动脱出的?是我脑残了还是眼花了?或者......
具体我记的不太清了 但因为没有被打暴 而游戏里被打暴=机体彻底没了 所以即使你多层装甲 也不等于说机体都没了 还能有复活过来 核心战机就能应该是出动脱出了 不可能等机体都爆炸完了 核心战机还能完好无损吧

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发表于 2008-2-17 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gashaki于2008-02-17 00:18发表的:
顺带一题,除了FANT1是外装甲别的FA基本也就是整台机体...话说其实牛都有FA...只是本作没出来
FAZZ那样的,说是叫FA其实更本就没什么暴甲功能,还有那装甲被MK4还是5的轻松虐暴...

与其他机体不同,FAZZ确实没暴甲功能

你想脱也脱不了

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发表于 2008-2-17 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用mobile_suits于2008-02-15 23:59发表的:
能省就省啊,有些机体可以先不开发,Z计划优先
 
或者资金征收
同意哦

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发表于 2008-2-17 12:47  ·  北京 | 显示全部楼层
以前玩系谱用鸡瘟方看到FA-78-1很不爽,这玩意三条命,防守据点很能拖。
后来用联邦这玩意成了老雷专用机(前作老雷死了马上特别败北),保命效果很不错。
没有可惜了

骑士

孤傲的家庭料理爱战士

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发表于 2008-2-17 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
以前玩系谱用鸡瘟方看到FA-78-1很不爽,这玩意三条命,防守据点很能拖。

只要电脑有这物体~
就表示必定要打下个回合了...

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发表于 2008-2-17 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
如果拖回合也有罪的话.....................不如取消潜艇算了>.
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-17 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
0080里面,你敢说nt1那爆甲是主动还是被动?不胡扯,来点专业性的知识解释这脱皮。

RX-78NT1-FA
NT1的衍生机体,为了强化NT1防御力,特意增加了乔巴姆装甲材质(CHOBAM,Ceramic Hybrid Outer-shelled Brower up  Act-on Materials 意为陶瓷复合外装爆发反应材质),该装甲最大特性在于受到攻击时会触发装甲内部小型炸药,将受创部位装甲自动爆落。也可以利用手动操作,除去外层装甲。这样一方面有利于保护核心机体,同时爆炸产生的效果可以迷惑敌人,起到突击的作用。
多数情况是驾驶员手动控制装甲爆破,毕竟如果完全被打爆脱出的话,这装甲爆炸外加攻击的震荡足以让驾驶员昏过去,就算脱出也没用了。顺带一提,同样覆盖了乔巴姆装甲的还有GM加农2型,但是覆盖面积只有一部分。


所以说,动画里面的NT1说不清楚是主动还是被动,但乔巴姆装甲的特点已经展露出来。不过游戏里么……我觉得还是主动脱出比较真实。毕竟从0079看来,骡子最后逃出ABK也是主动切除了高达部件分离出核心机体。而且高达这种脱出装置实在麻烦(要经过变形,对位多种手段,而且这坏习惯一直延续到了V时代终结)相比之下,自护号就很人性了,自动分离系统只要头部没有被直击就可以自动脱离,当然手动也是可以的~
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