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关于战略问题

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 楼主| 发表于 2008-2-16 16:14  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了很多高手似乎都打得很快很轻松,感觉我怎么这么吃力,看来应该是我的战略有问题。
以前的野望我也一直都是以下玩法:出科技,出高级MS,然后让名机师组成若干个精英部队(刚开始通常只有一个)一个个开始攻略,其他负责守住已经攻略的据点(打完一个据点休息后再打下一个),所以感觉无论如何都会很花时间,难道各位高手都是同时出击的吗,那样的话战术界面势必要花费大量的时间打消耗战了。.
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发表于 2008-2-16 16:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
因为没了外交所以没据点就等于没钱,缩家里憋科技对手发展的会更快
而且和前做不同的是一旦集结了大量军队电脑就有可能进攻你的老家

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发表于 2008-2-16 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
這作由於電腦不擔心你會隔山打牛, 會在你佔領的領土旁邊的地方放上和你數量相當的部隊, 多數情況電腦的初始部隊性能要好過你的, 今次ace機邉有阅芟藿缬执蠓?魅? 所以開始會比較難點, 啃掉開始幾場戰鬥,後面就會打的很快.因為多數情況都是在往電腦沒兵的地方進攻,電腦派機師也有問題:我經常看到同一area, 阿寶李坐gm3, 路路卡坐zz, 如果返過來的話......

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发表于 2008-2-16 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
那看什么难度了,如果是VE难度,你的打法没什么不对的
进攻敌人未必目的就是消灭他,很多时候是拖住他
拖住敌人主力,歼灭敌人小部队
当敌人再把主力拆分成小部队就是恶性循环啦

进攻一个敌人主要据点,如果能将其周围的区域都占领或利用佯攻封死
那么敌人只不过是瓮中之鳖,想增援也不可能的

悟道者

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发表于 2008-2-16 16:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
2楼正解。。。偶也经常看到电脑把机师乱派。。。

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发表于 2008-2-16 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
今次很多ms得1 turn就可以生產出來, 低級機可以直接改造為高級機, 明顯是鼓勵進攻, 關鍵時刻要放棄投入開發, 花幾turn造大軍打出一片天先, 後面大把時間去開發的

不知大家有沒看過電腦用map武器砲擊? ps2上那個我看過, 系譜里沒有, 這作里有嗎?

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发表于 2008-2-16 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我看到过........电脑让卡多开潜艇................20架飞机围了3回合才干掉.........

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发表于 2008-2-16 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
樓上的不要急嘛, 想辦法打爆它之後再看看電腦讓施洛哥坐什麼, 我看到的是加里波第倍塔

密沙拉是一開始就坐的施洛哥不是電腦派的
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