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本作的人物能力和机体界限是怎么计算的求高人指点

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 楼主| 发表于 2008-2-18 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作的人物能力和机体界限是怎么计算的求高人指点
感觉因该不一样 应为大多数机体的界限低的让人郁闷  .

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发表于 2008-2-19 00:00  ·  天津 | 显示全部楼层
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=839654&fpage=1
请通读该帖并使用里边的下载。

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 楼主| 发表于 2008-2-19 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
这个计算方式好象是PS上的....... 和阿可西司 通用?

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发表于 2008-2-19 00:09  ·  天津 | 显示全部楼层
本作就是在PS版本基础上改良的......
或者说偷懒的也可以......

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 楼主| 发表于 2008-2-19 00:12  ·  上海 | 显示全部楼层
那本做 大多数机体都不能发挥技师能力了..... 郁闷。.....我的露唯.捷路界限才170... 卡托坐上去 被人打成马蜂窝了....

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发表于 2008-2-19 00:18  ·  天津 | 显示全部楼层
修改吧...自己动手丰衣足食.....别改得太变态就好了。

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 楼主| 发表于 2008-2-19 00:29  ·  上海 | 显示全部楼层
要是有个改好的 ISO就好了... 只要驾驶员做的单人机体界限250就好了

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发表于 2008-2-19 00:40  ·  天津 | 显示全部楼层
给人物打开NT就行了,NT5对机体有50%的限界加成。
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-19 10:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
非NT的机师200限界的机体就绝对够用了...即使20射击20回避也不过+100%,也就是200限界.何况OT大多也达不到这个数值...
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