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发表于 2008-2-19 10:09 · 台湾
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这个...很复杂,LZ要听详细的不,那慢慢来解释...
首先,看几个相关的设定
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:格闘攻撃のダメージが上がる。最高+50%
疲労:命中・回避が下がる。最悪-50%
其实没写到的还有指挥和魅力对疲劳的提升速度也有影响
具体的指挥提供的加成没有计算公式,但是和指挥相关的如下
指挥效果修正:
1.官职未到少尉 士气=+魅力*1
2.官职少尉以上 士气=+魅力*2
然后士气又有修正:
使用射击武器的选择
第一种射击武器
100%确率使用
第二种射击武器
士气/3+机师射击能力*3+25%的确率使用
第三种射击武器
士气/3+机师射击能力*3的确率使用
使用格斗武器的选择
第一种格斗武器
100%确率使用
第二种格斗武器
士气/3+机师射击能力*3+25%的确率使用
士气对疲劳度的效果还有:
攻击侧部队 疲劳=5+5*(150-士气)%
而疲劳度又有效果修正:
疲劳度积蓄的战斗修正
攻击命中率-(疲劳度/2)%
攻击回避率-(疲劳度/2)%
但有一点,指挥加的只是第2到第4武器的使用概率及命中,对射击格斗次数以及运动,耐久都没有作用.
所以,基本上还是全能力1的机师要比20指挥下的无人机要强一些 |
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