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[心得]Tekken6 系统上的差异2。

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战士

原来是这样啊。。。

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 楼主| 发表于 2008-2-22 01:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
1+2+3+4的时间翻倍。但是只有第一下算CH

基本上每个人ch4之后都可以连招,比t5简单多了。

每天定时有30mins的“??”时间,其间是无法使用卡的,以插入的卡会被弹出,不过15mins之前会有系统提示信息。说实话,没有人知道这??是干什么的。像是自动检修。

升段的系统改了,具体没搞懂,很奇怪。我朋友联营4次,连生两段(1st to 3rd dan)。.

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发表于 2008-2-22 09:09  ·  美国 | 显示全部楼层
这里都快成了TF的连锁站了 不过还是感谢LZ发了这么多主题过来
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-22 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
1+2+3+4还是不能防御吧??没啥用啊这个

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发表于 2008-2-22 15:02  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用dai_yp于2008-02-22 13:22发表的:
1+2+3+4还是不能防御吧??没啥用啊这个

可以趁对方倒地或被轰飞时使出.

闪光时第一击会自动判定为CH, 对于CH时会做成晕眩或连技的招式很有用.

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发表于 2008-2-24 12:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1+2+3+4  有用吗着招= =
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