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楼主: goh2000

[业界] IGN:玩家对新次时代主机前期作品的画面表现不应有过高期待

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发表于 2020-5-18 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
可以理解,毕竟虚幻5预定也是2021年之后才发布
加上游戏成本高昂,很多公司不会第一时间跟进提升画面
那第一年估计就是ps4画面+4k分辨率的样子

不过后续潜力估计还是很大
画面进步幅度比ps3-ps4还大

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发表于 2020-5-18 01:03  ·  福建 | 显示全部楼层
对这方面是比较心如止水。主要看艺术风格

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发表于 2020-5-18 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2020-5-18 00:53
可以理解,毕竟虚幻5预定也是2021年之后才发布
加上游戏成本高昂,很多公司不会第一时间跟进提升画面
那第 ...

想太多,PS3到PS4有10倍的浮点差距,PS4到PS5只有4倍,PRO只有2倍,除非AMD有类似N卡DLSS的黑科技,不然完全是做梦。

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发表于 2020-5-18 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
tinause 发表于 2020-5-18 09:07
想太多,PS3到PS4有10倍的浮点差距,PS4到PS5只有4倍,PRO只有2倍,除非AMD有类似N卡DLSS的黑科技,不然 ...

ps3到ps4是八倍的浮点差距,这个当初西川善司算过啊
ps4到ps5是5-6倍浮点,但CPU性能变强了很多,ps4CPU很弱
我觉得升级幅度和ps3-ps4是差不多的

而且我觉得后续潜力大,不是因为amd黑科技
是因为虚幻5的黑科技,这个不是针对amd的,应该是未来游戏都能受益

ps3和ps4画面进步很大,但3和4技术基本没有区别,导致没有本质变化
ps4-5最大的进步,估计在于多边形的突破,让场景精细度上升了不知道多少倍

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2020-5-18 23:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂风007 于 2020-5-18 23:11 编辑
tinause 发表于 2020-5-18 09:07
想太多,PS3到PS4有10倍的浮点差距,PS4到PS5只有4倍,PRO只有2倍,除非AMD有类似N卡DLSS的黑科技,不然 ...


虚幻5这个档次的画面完爆现在PS4和天蝎的画面,次时代画面进化非常大。

这不是做梦这是事实在这里摆着。

你说那个什么DLSS就是一个降画质提帧数的软件罢了有撒了不起。

虚幻5这种进化才能叫黑科技,游戏画面直接使用电影级别的材质,多边形可以无限使用。
那个流明技术可以不用硬光追,就能做出非常牛逼的光照,还有各种反射,大大节约了机能限制。

虚幻5这种不靠堆硬件而是真正靠技术进步来提高画面的才是真正的黑科技。

战士

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发表于 2020-5-19 15:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 tinause 于 2020-5-19 16:20 编辑
狂风007 发表于 2020-5-18 23:08
虚幻5这个档次的画面完爆现在PS4和天蝎的画面,次时代画面进化非常大。

这不是做梦这是事实在这里摆着。 ...


你笑到我了,深度学习AI计算实际效果都不知道,吹一个只有演示没有成品的虚幻5,怕不是PS独占陆续上EIPC,这演示的效果都没做出来。
PS:DLSS2.0 已经做到比原生画质更好 4K 60帧 光追,PS5敢开个光追吗?
QQ截图20200519161944.jpg

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2020-5-19 18:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
tinause 发表于 2020-5-19 15:52
你笑到我了,深度学习AI计算实际效果都不知道,吹一个只有演示没有成品的虚幻5,怕不是PS独占陆续上EIPC ...

一个降画质提帧数的东西有什么好吹的?
你吹上天了也就是一个降画质提帧数的玩意。

虚幻5这种解放多边形数量让以后游戏可以无限使用多边形的技术才是真正的进步,黑科技。

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发表于 2020-5-19 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
对光追 我的世界RTX版
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发表于 2020-5-19 19:55  ·  四川 | 显示全部楼层
我期待不是画面,因为在本世代画面应该很好了,我期待是在次时代帧数的表现
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-5-19 22:58  ·  日本 | 显示全部楼层
现在的IGN真的是一言难尽
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