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楼主: 灰色噩梦

无聊来发泄下,这作我觉得最傻的地方!

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发表于 2008-2-25 18:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
有放空枪的情况,常看到本队3架Z,对方死完了,子弹还在尸体旁边乱飞...

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发表于 2008-2-25 18:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
尸体、、、我只看到过机体被支援射击打爆然后冒烟然后还是英勇的发出他应该发出的子弹然后再爆到灰飞烟灭
空枪就是对方什么都爆了什么都看不到了啊,不知道ls的尸体是指什么情况,冒烟吗?

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发表于 2008-2-25 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
从PS版开始射击命中设定就有问题了...前一段都在乱射,罗子+NU***开始也会有N枪光束来福射不中,最后一HIT头部火神炮把几台全灭了,这是啥概念...按命中率回避率计算不可能出这种结果.
大家有机会玩玩SS版,该击中都会中,没有乱射这么傻.
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发表于 2008-2-25 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用silvercjy于2008-02-25 18:09发表的:
有放空枪的情况,常看到本队3架Z,对方死完了,子弹还在尸体旁边乱飞...

极少数情况下会看到敌人全废后还有几发飞过,是因为人太强了,开枪次数太多
可能是算法问题,机师能力附加的射击效果是+在正常无人机效果之后显示

说那个傻,主要还是觉得***做游戏很少象老美那样把游戏一些部分做的更加符合现实
还有类似的,机战机体被打废后,非得挪到屏幕正中间才爆,很脑残的设定

日本人做游戏喜欢设定套路化,这样简单。不用写复杂算法,不用跟AI死磕
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发表于 2008-2-25 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tomzou于2008-02-25 19:02发表的:
从PS版开始射击命中设定就有问题了...前一段都在乱射,罗子+NU***开始也会有N枪光束来福射不中,最后一HIT头部火神炮把几台全灭了,这是啥概念...按命中率回避率计算不可能出这种结果.
大家有机会玩玩SS版,该击中都会中,没有乱射这么傻.

PS2的好像也是该怎么中怎么中
可见这一作就是那PS的系统稍微改改,加点机体人物就拿出来卖了,BUG都没怎么杀

命中回避还是算了的,只不过是先算好,然后再按照比例显示
由于不是实时算一枪显示一枪,所以就会看到前面的全打空,后面的全中
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发表于 2008-2-28 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
宇宙中听说是这样玩的

搅乱膜一罩 射击类光束武器失效。
这样格斗的就有优势了。。。
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发表于 2008-2-29 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
支援攻击,不开火的也伤资源,不过机师也有经验拿啊~等价交换吗.

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发表于 2008-2-29 00:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
难道LZ是初次接触此系列?......从SS上开始就是这样的.
说到子弹乱飞,个人感觉有时象是表演,非要把N枪射完,最后击破.本作战斗的判定和画面较前作无丝毫变化!
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