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[讨论]火星一周后看GDC08的NG2演示的感想!

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 楼主| 发表于 2008-2-25 11:24  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近旅游了一周,错过了GDC,本次GDC就游戏上来说作为软饭的我为XO大出风头感到高兴,GOW2公布了,神鬼寓言2也有实际演示了,GTA4的独占内容的分量也揭晓了!

扯远了,这是NG区,从最新的演示来看,刚才看别人发贴说怪物死后尸体不消失取消后感到失望,个人是这么想的,估计是硫酸脸为了游戏的美观取消的,大家应该记得NG1第2关打马阵的地方吧,假设NG2也有类似的地方,如果按照技巧躲在角落里一匹一匹的打,如果马的尸体不消失那么多匹马出现在屏幕上是很不美观的,而且尸体多了隼龙如果还像平常那么快的移动就显的很假

还有这次个人对NG2的画面基本上已经满意了,场景什么的都大大强过SIGMA,个人还是在A9看的视频,720P的还没看,不过硫酸脸上个月也还表示过不是最终效果

最后特别说一点,看来GOW的影响力可真大,居然怪物都用上电锔那种武器了,不知道隼龙有没有!.
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发表于 2008-2-25 11:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
人类不消失  怪都消失,。。。
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 楼主| 发表于 2008-2-25 11:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用x-ninja于2008-02-25 11:35发表的:
人类不消失  怪都消失,。。。
这个我知道,估计那种小怪物的尸体还是不会消失的!

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发表于 2008-2-25 14:34  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉消失的好。。呵呵。  还有ng2 的场景  很宏大。  比ng 强上很多。 不再简陋单调。

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发表于 2008-2-25 21:24  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用lansee于2008-02-25 14:34发表的:
感觉消失的好。。呵呵。  还有ng2 的场景  很宏大。  比ng 强上很多。 不再简陋单调。

ng2 的场景  很宏大   偶有同感

偶喜欢最后那个关主   感觉很是强大  

不知最后那个BOSS说了些什么

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发表于 2008-2-26 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
消失不消失根本不是个问题,没觉得地上一堆尸体有什么好的~
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 楼主| 发表于 2008-2-28 09:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用lixinghua于2008-02-25 21:24发表的:


ng2 的场景  很宏大   偶有同感

偶喜欢最后那个关主   感觉很是强大  
.......
我看了中文字幕的视频,那个BOSS把隼龙当猴子看!
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