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[讨论]发录像的高手能否写点进阶教程(比如连招,按键等)

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 楼主| 发表于 2008-2-28 01:17  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是第一次玩鬼泣,虽然也能打打DMD难度,但是确发现自己的水平完全不能长进(躲避的功夫倒是进步了),而且像火牛boss都是靠枪打的。但是我看置顶的录像里面的连击都十分的华丽,可是自己打的时候去完全连不起来,我想各位高手能不能比较详细的说明一下打的时候是怎么按键的? 这样可以使大家共同提高。毕竟看录像就像是看武林高手比划,招招华丽,让人惊叹,可惜自己终究是看看热闹,没法提高,因为还缺少剑谱啊(其实有的录像有说明,可是讲得太简略,像我这种刚入门的只能一知半解)。

比如kasou的M19速攻打火牛时,进身按B后可以迅速的跳起来,这样就可以躲过boss的跺脚,但我自己玩的时候发现b键后的硬直特别明显,基本上都是被踩,请问这里该如何操作呢?

再比如nero的攻击后聚气(exceed),自己打的时候有时能聚气1格,有时是3格(基本是敌人死了才这样),请问这个聚气是每下攻击都要聚,还是最后一下才聚?我都没发现有这方面的详细介绍。各版主能不能介绍一下这方面的心得呢?

最后就是,关于按键的设置,我是把枪改到LT,其他的不变。这样在某些时候(聚枪同时变身)就需要食指和中指同时用,感觉特别别扭,请问大家玩的时候是习惯用1个手指按RT+RB呢,还是两个手指?

以上说的比较乱,也不知道大家能不能看明白。在这里我可以介绍一下我打M20boss的心得(后来看录像发现devil2000的打法和我惊人相似),估计这可能最简单的一个boss吧,无伤特别简单。我会说得比较详细,这样比较方便大家学习提高(其实就是我希望的教程模样)。

M20无伤: 开始boss上套后马上贴身,跳起YY,thenY。boss要是没动就继续打,动了的话就和boss保持大概一个抓取的距离。看boss的出什么招,如果是闪电的话就跑,然后用小跳躲。如果是放两条屎或者是一堆屎就跳起来抓取,扁之。如果是放炮就跑过去,站在boss下方,不需要动,下面是死角。 破套后,先跳起打一下,boss会防御一段时间,再跳起来B破防,再跳起来打下来,然后就随意打了。我一般是变身后打几下打飞,空中继续打几下接B结束。打之前可以先放个冷枪。 有时破套后boss会出现在地上攻击,算好时间冲刺,等他收招后刚好打到他,他就会防御,B破防攻之。 BOSS血少后会改成冲刺,这个更容易,在他冲之前B键投之。 这样最弱的boss就倒下了。

第一发这么多字,自己感动一下~ [s:251].

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发表于 2008-2-28 02:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
這個只能多練了,樓主可能act玩得不多
像“进身按B后可以迅速的跳起来,这样就可以躲过boss的跺脚,但我自己玩的时候发现b键后的硬直特别明显,基本上都是被踩”這類的問題只能靠自己多練習了,記住2段跳不是無敵的
在目前fps橫行的時代,能坐下來研究act的人,真正懂游戲的人,真的不多了,樓主堅持下去

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 楼主| 发表于 2008-2-28 02:24  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2008-02-28 02:02发表的:
這個只能多練了,樓主可能act玩得不多
像“进身按B后可以迅速的跳起来,这样就可以躲过boss的跺脚,但我自己玩的时候发现b键后的硬直特别明显,基本上都是被踩”這類的問題只能靠自己多練習了,記住2段跳不是無敵的
在目前fps橫行的時代,能坐下來研究act的人,真正懂游戲的人,真的不多了,樓主堅持下去

你说的练习是必要的,但是如果连练习的方法都不知道该如何下手?
我ACT玩得也不算少,有名字的基本都玩过,不过大多都是简单通通关,没有高分追求(除了忍)。 我在看过录像之后才发现原来能打得这么华丽,突然觉得DMC4似乎按键和复杂的样子,都快赶上格斗游戏了。我玩久了手指特别酸T T。
(以前听人说DMC特别简单,所以一直没有玩,现在打了DMD难度也觉得比较简单,只是要华丽就太难)

我觉得玩ACT还是有高手指点进步才会快。我不是ACT达人,很多东西自己都没法想出来,所以才想问有没有人愿意分享心得。
原来玩Shinobi,打super感觉很难打,后来学会狂刀之后顿时感觉豁然开朗,一刀斩的难度就变低了。再比如真魂斗罗,自己的打法特别烂,后来经过同学指点站位就感觉明显不同了。所以我觉得高手的心得特别有用,可惜很难看到一个比较详细的教程,所以有此贴。

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发表于 2008-2-28 02:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
dmc從3代起就是當前最復雜的act
nero的話先練劍速吧,時機基本都是red queen噴蒸汽的時候,多看高手視頻,會發現地面普通4連,空中普通3連,下砸,前戳,上挑最常用,先已他們作為突破點,練好后就是可以作為主打的連招,當然一定要配合蓄力槍(1級和3級的最常用)
dante的基本思想是把敵人打倒地后,再近身連擊。初學者推薦用霰彈槍吹飛,再用前戳的變招(r1+前三角后松開r1),或拳套的空中r1+三角等迅速接近后連擊,至于怎末連擊,就可以發揮你的想象力了

骑士

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发表于 2008-2-28 02:40  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用54sun于2008-02-28 02:24发表的:


你说的练习是必要的,但是如果连练习的方法都不知道该如何下手?
我ACT玩得也不算少,有名字的基本都玩过,不过大多都是简单通通关,没有高分追求(除了忍)。 我在看过录像之后才发现原来能打得这么华丽,突然觉得DMC4似乎按键和复杂的样子,都快赶上格斗游戏了。我玩久了手指特别酸T T。
(以前听人说DMC特别简单,所以一直没有玩,现在打了DMD难度也觉得比较简单,只是要华丽就太难)
.......
LS的兄弟我和你同感呀,真的剑普难求呀,打通DMC44个模式候,才发现有很多东西自己还不会,一直在google上找,就是没,经过朋友介绍来到了A9鬼泣,看了K大的录像,发现自己仅仅是通了边游戏而已,很多地方太多的不足,真的很想研究,苦于没有方法 [s:262]

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 楼主| 发表于 2008-2-28 03:11  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2008-02-28 02:38发表的:
dmc從3代起就是當前最復雜的act
nero的話先練劍速吧,時機基本都是red queen噴蒸汽的時候,多看高手視頻,會發現地面普通4連,空中普通3連,下砸,前戳,上挑最常用,先已他們作為突破點,練好后就是可以作為主打的連招,當然一定要配合蓄力槍(1級和3級的最常用)
dante的基本思想是把敵人打倒地后,再近身連擊。初學者推薦用霰彈槍吹飛,再用前戳的變招(r1+前三角后松開r1),或拳套的空中r1+三角等迅速接近后連擊,至于怎末連擊,就可以發揮你的想象力了
你所谓的喷蒸汽是什么意思?是指出剑光吗?我基本第一下攻击可以聚到一格气,后面似乎就反应了,是不是4连击应该是每下都能聚气的? 有时我打一下就能聚到3格,难到普通聚气和完美聚气之分?
高手视频都是打得特别快,基本都是打一下聚一格或者聚满。但是看归看,看了还是一篇茫然。。

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 楼主| 发表于 2008-2-28 03:15  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用bennyzero于2008-02-28 02:40发表的:

LS的兄弟我和你同感呀,真的剑普难求呀,打通DMC44个模式候,才发现有很多东西自己还不会,一直在google上找,就是没,经过朋友介绍来到了A9鬼泣,看了K大的录像,发现自己仅仅是通了边游戏而已,很多地方太多的不足,真的很想研究,苦于没有方法 [s:262]
你的帖就在我之后1小时,居然是同样的问题。太巧了

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发表于 2008-2-28 03:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用54sun于2008-02-28 03:11发表的:

你所谓的喷蒸汽是什么意思?是指出剑光吗?我基本第一下攻击可以聚到一格气,后面似乎就反应了,是不是4连击应该是每下都能聚气的? 有时我打一下就能聚到3格,难到普通聚气和完美聚气之分?
高手视频都是打得特别快,基本都是打一下聚一格或者聚满。但是看归看,看了还是一篇茫然。。
啊,不好意思,我沒說清楚
噴蒸汽的時候是指r1系列的招式(前戳,上挑之類的)
普通四連和空中三連要記住第一下按的時機和之后的節奏,因為這兩種攻擊節奏比較好掌握(每次間隔時間基本一樣),所以很實用

征服者

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发表于 2008-2-28 04:00  ·  美国 | 显示全部楼层
dmc連擊自由度很高 每個人都可以打出自己喜歡的combo來 不一定要像別人一樣 領會不到的話就要慢慢看

高難度下擡起火牛腳的話 自己這邊會有很長的硬直時間 要晚一點起跳才行

Exceed是Nero最大特徵之一 攻擊結束后一瞬間按ex可以蓄一格 三格需要更準確地操作 也就是MAX-act 如果一格的輸入時間要求是4~5frame的話  MAX-act大概也只有2f而已  要養成每揮一刀就按一次的習慣 其實這個東西完全就是看手感

我是玩的PS3版 將開槍放到R2最舒服 如果換到L1的話會影響到按L2的節奏

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 楼主| 发表于 2008-2-28 04:22  ·  英国 | 显示全部楼层
拿PS手柄试了下,果然手柄小按R1R2比较轻松,可惜我玩的是XO,手柄比较大,同时按手特别累,我是把枪放到L2的。要是Exceed能随意改键就好了。

Kasou真敬业,4点就来蹲版~
islandking在加拿大还好说,莫非K版也不在国内?
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