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《怒之铁拳4》个人推荐的一些画面设置,有效解决复古人物马赛克问题。

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世嘉铁杆

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 楼主| 发表于 2020-5-9 19:48  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先看到大家对本作的美式风格感到不适应的意见很多,我个人也是。但是大的风格已经形成,要完全改变是不太可能的,个人觉得本作的颜色偏黑暗系,不是世嘉一直的明亮风格。所以喜欢明亮风的玩家可以在选项-图像-亮度这里把亮度调到200%,然后为了解决复古人物马赛克现象的玩家,可以在后期特效的选项上选择复古CRT,如果不喜欢扫描线的也可以选择复古像素。怎么样,现在画面看上去是不是更接近原先MD的日式画风了。





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发表于 2020-5-10 06:33  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
这个游戏晚上时间比较多,但应该不算黑暗系,除啦下水道啥的,进入室内都挺亮的了。反倒是隐藏关老boss形象都很猎奇恐怖,背景大多黑压压,更贴近黑暗系
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-10 07:34  ·  上海 | 显示全部楼层
没觉得不适应,原版游戏也是美漫风格的,只不过画面差没有漫画感而已。从来就没有日式画风过。虽然是日本制作组做的md的主战场在美国,加上sega原先就是美国人创立的,游戏很多都是迎合欧美市场。索尼克,老任的马里奥也都是开始设计就是欧美背景欧美风格没觉得原来有什么日式画风。
ala

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发表于 2020-5-10 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
没觉得不适应,原版游戏也是美漫风格的,只不过画面差没有漫画感而已。从来就没有日式画风过。虽然是日本制作组做的md的主战场在美国,加上sega原先就是美国人创立的,游戏很多都是迎合欧美市场。索尼克,老任的马里奥也都是开始设计就是欧美背景欧美风格没觉得原来有什么日式画风。


对呀!楼主说的什么明亮风格、日式画风,听得我以为自己记忆出错了。

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发表于 2020-5-13 01:44  ·  未知 | 显示全部楼层
至于那么怀旧吗?高清画面不好吗?非要马赛克?以前是技术问题达不到!我觉得比md时代更好了!

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发表于 2020-5-13 21:44  ·  未知 | 显示全部楼层
把画面改成CRT老电视模式然后使用老人物会消弱马赛克的感觉,就像时光穿梭回去玩MD上的怒之铁拳4一样
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