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楼主: kofgta

2020两个核心技能

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发表于 2020-5-11 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 megachaos 于 2020-5-11 13:34 编辑


横拉假射的变招,改传球也可以。


别管假射赖不赖,好看就行了。

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发表于 2020-5-11 19:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
感觉这作不提倡过人,传球成功率也低的发指

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发表于 2020-5-11 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 generic 于 2020-5-11 21:08 编辑
八尺乌 发表于 2020-5-11 19:54
感觉这作不提倡过人,传球成功率也低的发指


其实传球一直在加强,这作的传球同样比之前所有代都强。
最明显的是三角在正面有防守队员卡位时会自动用半高或者弧线尝试绕过去。2018之前只会傻傻的直接往对方脚下踢。
反击时从边路按三角或者圈斜传前锋也非常准,经常妙到巅毫地刚好绕过后卫。
传中也是准得不行,有长传星的人基本上球球落在后卫空当。
越老的版本,传球路线越固定,得人去适应电脑仅会的几种传法,除此以外看起来是机会的其实传不过去,或者必须用手动传球。
这个版本我觉得它几乎做到了人看见的传球路线都有可能传过去。它只是强化了球员传球水平高低,有干扰和无干扰,球在脚下和远离身体时传球效果的区别,不能背后长眼无脑打乒乓球而已。

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发表于 2020-5-12 11:39  ·  未知 | 显示全部楼层
我服了 盘带都削成这样了给我们盘带党点活路行不?橄榄球还不够你们爽的 唯一能用的丸子假射就别在喊bug了

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发表于 2020-5-12 12:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
generic 发表于 2020-5-11 21:05
其实传球一直在加强,这作的传球同样比之前所有代都强。
最明显的是三角在正面有防守队员卡位时会自动用 ...

直塞球确实变得更智能了,以一种半高球的形式传出来的确很舒服,也是一种进步,但是我指的是球员之间传递削弱了,很容易传到面对面防守球员的脚下去。而且是几率很高,反而传到我方球员脚下的几率较小。

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发表于 2020-5-12 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
联机网络延迟,经常吃对方假射毫无办法。索性封盘。

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发表于 2020-5-12 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
八尺乌 发表于 2020-5-12 12:32
直塞球确实变得更智能了,以一种半高球的形式传出来的确很舒服,也是一种进步,但是我指的是球员之间传递 ...

不知道你说的是哪种场景。如果是前锋在禁区前沿打小配合的话,我觉得就是游戏加大了球员能力和情境对传球的影响,上限高了同时下限也低了。前锋之间,跑动中,有干扰,一脚出球,没有观察就向背后传,被削弱了。中场队员,停好球,无干扰,观察到队友跑位,中长距离传球,加强了。

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发表于 2020-5-12 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
megachaos 发表于 2020-5-11 12:45

中圈假射都能晃倒也是离谱。
这代最核心的技能还是怎么防任意球啊?30米内我都是当点球踢当点球防,只能猜左右,猜错就进了...

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发表于 2020-5-13 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
generic 发表于 2020-5-12 16:47
中圈假射都能晃倒也是离谱。
这代最核心的技能还是怎么防任意球啊?30米内我都是当点球踢当点球防,只能 ...


任意球确实挺难防的,我是先拉一个球员补到人墙靠守门员一侧,然后拉守门员去防人墙背后的空门。

中圈假射晃倒是因为防守方按了×键,如果只是拉过来卡位是晃不倒的。但贴近了瞎JB按×防守习惯很多改不了。。

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发表于 2020-5-14 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
不用假射 不用两触 也上1000了..
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